Se ha hecho de rogar, pero parece que al fin la espera va a llegar a su fin. Uno de los títulos más aclamados de los últimos tiempos, de la mano de Game Science, aterrizará por fin en Xbox tras justamente 1 año de su lanzamiento en PS5 y PC. Y hablamos de ni más, ni menos que Black Myth: Wukong. Concretamente, llegará a Xbox Series X|S y lo hará el 20 de agosto, así que no tendremos que esperar mucho más. Así lo ha anunciado oficialmente su estudio desarrollador…
Me interesaEtiqueta: Game Science
Llegan detalles sobre la dificultad que tendrá Black Myth Wukong
Hace poco os trajimos un nuevo tráiler de Black Myth Wukong y no hizo más que aumentar nuestras ganas para que llegue ya a nuestras manos. Aún así, no podemos acelerar el tiempo y habrá que esperar al próximo 20 de agosto para jugarlo en PC (y PS5). Lamentablemente, la versión de Xbox Series X/S aún está en desarrollo y no tiene fecha de salida confirmada. Y como suele pasar cuando hablamos de la salida de un soulslike, vuelve el eterno debate sobre la dificultad de los videojuegos. En esta…
Me interesaBlack Myth: Wukong concreta salida para 2024
Black Myth: Wukong es un juego que desde su anuncio, ha estado en el radar de muchas personas. Desarrollado por la empresa china Game Science, se presentó por primera vez en 2020 como un juego de rol y acción. Su aspecto realmente increíble gracias a Unreal Engine 5 y cada nueva información, han ido aumentando el «hype» que lo rodea y despertando ganas de saber más acerca de él.. Hasta ahora, la desarrolladora china no ha dicho nada concreto sobre cuándo podría lanzarse realmente el juego. Pero ahora, por fin,…
Me interesaBlack Myth: Wu Kong, el Son Gokū de nueva generación
No solemos ver a los desarrolladores chinos haciendo juegos AAA globales, pero Black Myth: Wu Kong parece ser el juego que quiere poner a China en el centro del mapa de la industria. Anunciado recientemente por el equipo de desarrollo indie Game Science, parece una maravilla visual y técnica absoluta, y su avance de 13 minutos de duración es una buena muestra de ello. En éste, podemos ver mucho contenido del combate, con un enfoque particular en los ataques cuerpo a cuerpo, usando varias habilidades y esquivando, con un ritmo…
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