Contraband paraliza su desarrollo

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Contraband el que iba a ser un nuevo juego para la consola de Microsoft, de mundo abierto, desarrollado por Avalanche Studios, creador de Just Cause, anunciado en 2021, ya no se encuentra en desarrollo, según anunció Avalanche Studios tras los informes de Jason Schreier y Game File de Bloomberg. Mencionado por Game File, la producción del juego llevaba cinco años en curso. «Durante los últimos años, Avalanche Studios Group y Xbox Game Studios Publishing han colaborado en Contraband«, se lee en una actualización en el sitio web de Avalanche Studios…

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Contraband ha sido registrado por Microsoft como marca comercial

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La marca Contraband ha sido registrada por Microsoft en la USPTO, según ha descubierto Aggiornamenti Lumia en Twitter. Es posible que veamos el nuevo juego de Avalanche durante el Xbox & Bethesda Games Showcase, aunque que Microsoft haya registrado la marca comercial no confirma nada. Contraband se anunció durante el E3 de 2021, será un cooperativo de mundo abierto. Avalanche lo describió como su juego «más ambicioso y espectacular hasta la fecha». Estará ambientado en la Bayan de los años 70 y utiliza un motor similar al de Just Cause,…

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Contraband cuenta con más de 150 personas trabajando en él

Contraband, es otra de las sorpresas que llega en forma de exclusivo al ecosistema Xbox. Desarrollado por el equipo que se encuentra tras la saga Just Cause, Avalanceh Studios, nos llegaría este título cooperativo de mundo abierto. A pesar de su anuncio en el pasado E3, seguimos sin conocer más detalles sobre la premisa de este lanzamiento. No obstante, las últimas informaciones que nos están llegando dejan entrever que estamos ante un título de una gran envergadura. Recientemente gracias al perfil de LinkedIn de Christopjer Supino, productor jefe de Avalanche,…

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Avalanche Studios alaba el modelo de Game Pass

Parce claro que tras años del lanzamiento del servicio, Xbox Game Pass no es solo una oferta excelente para el usuario/consumidor de videojuegos, sino que también es algo beneficioso para desarrolladores y editores. Recientemente, en una entrevista, el director ejecutivo de Avalanche Studios, Pim Holfve aseguró que el modelo de negocio de Game Pass ha sido muy rentable para su compañía. Esto es especialmente relevante cuando hablan de su propio juego autoeditado, The Hunter: Call of the Wild. Además de poder llegar a un público más amplio, Holfve dice que…

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