Octopath Traveler 0 se anuncia y ya tiene fecha de llegada

Octopath Traveler 0

En 2021 se estrenaba en consolas Octopath Traveler. Posteriormente, en 2024 lo hacía su segunda parte. Y si algo tienen ambos juegos es la calidad de un buen JRPG con un estilo 2dHd increíble. Y hoy retomamos de nuevo la saga en la actualidad ya que se ha presentado un nuevo juego de la franquicia. Bajo el nombre de Octopath Traveler 0, os dejamos debajo de estas líneas su tráiler de anuncio: Fue el «one more thing» del pasado Nintendo Direct, pero también llegará a PC y consolas Xbox. Y…

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La actualización 3.5 de Marvel Rivals nos llega junto a Blade, el trono de Knull, nuevo modo de juego y más

Nuestros amigos de NetEase están muy orgullosos de presentarnos la nueva actualización de temporada 3.5 Marvel Rivals. Y ya sabemos lo que eso significa: el nuevo volumen de Dev Vision, presentado por el director creativo Guangyun Chen, también conocido como Guangguang. Él reitera la llegada de Blade, el nuevo Duelista, junto con la confirmación de un nuevo mapa, Throne of Knull, y un nuevo modo de juego, Resource Rumble, el 22 de agosto. Nuevos Team-Ups y ajustes de habilidades llegan a Marvel Rivals En cuanto a los Team-Ups (combinaciones de…

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El Confín de la Eternidad la nueva colección de Magic: The Gathering ya está disponible

Wizards of the Coast ha lanzado hoy El Confín de la Eternidad, la nueva colección de Magic: The Gathering (MTG) que transporta a los jugadores a los límites del universo conocido. Disponible tanto en formato físico como en Magic: The Gathering Arena, este set marca una nueva era de exploración espacial, mecánicas inéditas y cartas coleccionables únicas. Situado en el sistema estelar de Sothera, El Confín de la Eternidad se aleja del multiverso tradicional para ofrecer un entorno donde poderosas facciones luchan por el control de un artefacto legendario. Una…

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Hell Is Us muestra nuevo gameplay

La editora Nacon de la mano de la desarrolladora Rogue Factor siguen trabajando en lo que será su próximo lanzamiento, Hell Is Us. Este videojuego de rol y acción en tiempo real muestra ahora sus mecánicas de investigación. El director creativo, Jonathan Jacques-Belletete, ha comentado recientemente que: «Las mazmorras se basan en la misma filosofía que rige el juego, a la que llamamos ‘player-plattering». Con este concepto, los desarrolladores quieren que «los jugadores redescubran el placer de explorar por sí mismos». A continuación, os dejamos una descripción general del título:…

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Disney Lorcana TCG anuncia Fabled, nuevas cartas y próximas expansiones

Ravensburger ha revelado importantes novedades para Disney Lorcana TCG durante la celebración de la Gen Con 2025, incluyendo el anuncio oficial de su próximo set Fabled, cuyo lanzamiento está previsto para el 5 de septiembre. El evento marca el inicio de una nueva etapa en el juego de cartas coleccionables, tras un impresionante recorrido que incluye ocho sets publicados, más de 1800 cartas únicas, y la reciente celebración de su primer Campeonato Mundial el pasado mes de junio. Uno de los grandes atractivos de Fabled es la introducción de una…

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Borderlands 4 muestra Carcadia Burn, una nueva región

Borderlands 4

Cada día que pasa es un día menos para que tengamos entre nuestras manos Borderlands 4. Gearbox y 2K Games están trabajando codo con codo para ofrecernos la mejor experiencia posible. Con ello, no nos paran de llegar nuevos detalles del título así como mecánicas jugables, imágenes, vídeos, etc. En esta ocasión, al final de esta noticia tendrás un vídeo sobre el bioma jugable Carcadia Burn. Una de las regiones por las que tendremos que pasar para completar la misión de derrotar al Guardián del Tiempo. Se muestran nuevos detalles…

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Podcast Julio Vol.2: Carlos Garcia nos habla sobre Anima Gate of Memories I&II Remaster

La ya franquicia de Anima cuenta con muchísimo contenido a sus espaldas, todo ello nacido de la mente de Carlos García. La saga recibió finalmente dos títulos que le hacían justicia, el primero allá por 2006. Con un equipo reducidísimo, los títulos gozaron de un nivel bastante alto teniendo en cuenta lo limitado de su desarrollo. Ahora, su creador se ha pasado por nuestro podcast para hablarnos de sus remasterizaciones, de cómo se encuentra el estudio y la propia franquicia, y ¿quien sabe? quizá con alguna que otra sorpresa.

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