Te resumimos las clases de Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2, es posiblemente uno de los lanzamientos más esperados del año. Firme candidato al GOTY, llegará a nosotros en apenas unos días. La nueva aventura de Capcom, nos presenta un mundo enorme repleto de gigantescas criaturas a las que tendremos que hacer frente. Para poder luchar frente a tantos peligros nos dan a elegir nuestro estilo de combate entre un gran elenco de clases. Dentro de este grupo, podemos diferenciar entre dos tipos. Por un lado tenemos las clases más puras o clásicas y en un segundo bloque una serie de clases de carácter híbrido.

Dentro de las clases clásicas encontramos las siguientes:

  • Luchador: clase especializada en el cuerpo a cuerpo. Viene armada con el clásico escudo y espada de una mano, enfocada al combate físico y ser el tanque del grupo. Contando con una gran defensa, vitalidad y un daño moderado.
  • Guerrero: evolución del luchador, equipado con mandoble y enfocado en daño masivo cuerpo a cuerpo. Cuenta con una menor defensa y se focaliza en un combate mucho más agresivo.
  • Mago: clase enfocada en el apoyo, con diferentes hechizos mágicos para potenciar y curar aliados, además de tener un surtido de ataques mágicos para los enemigos. Una clase muy completa que nos permitirá experimentar la magia en todo su potencial.
  • Hechicero: evolución del mago, centrada únicamente en daños masivos mágicos, como la invocación de un mega tornado o lluvia de meteoritos. Esto significa que perderemos la posibilidad de lanzar hechizos curativos y bufos.
  • Arquero: clase ágil, centrada en atacar a distancia y poderosas patadas para corta distancia.
  • Ladrón: la clase más ágil dentro del combate cuerpo a cuerpo. Equipado con dagas, puede hacerse invisible para los enemigos y devastarlos con poderosos y rápidos golpes en puntos débiles.

Clases híbridas

  • Arquero mágico: mezcla de arquero y mago, puede utilizar flechas mágicas poderosas para abatir enemigos, y ayudar a los aliados, como por ejemplo, lanzando una flecha que los cura e incluso resucita.
  • Duelista místico: mezcla de guerrero y hechicero, utiliza una lanza doble y la magia para atacar a sus enemigos tanto en cuerpo a cuerpo como con magias. Una de las clases más populares de esta secuela.
  • Ilusionista: valiéndose de un incensiario (botafumeiro para los amigos), esta clase no hace ningún tipo de daño pero en cambio, puede distraer a los enemigos con ilusiones, hacer que se ataquen entre ellos y potenciar a los aliados.
  • Adalid: seguramente, una de las clases más interesantes de las expuestas hasta ahora. El adalid es una clase híbrida con todas las letras. Los jugadores que quieran usar esta clase podrán emplear todas las armas y habilidades del juego. Eso sí, sus estadísticas serán más bajas que las del resto de clases, por lo que habrá que jugar con mucha cautela.

Desde aquí estamos deseando ponernos a los mandos de Dragon’s Dogma 2. Si el hype te puede, te recordamos que tienes justo aquí nuestras primeras impresiones.

Acerca del autor

+ Ultimas Entradas

Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.

Entradas relacionadas