Con motivo del Día Mundial de Concienciación sobre la Accesibilidad 2025, Blizzard Entertainment ha compartido un vistazo exclusivo al proceso de desarrollo de las características de accesibilidad en Diablo IV. Este breve documental, destaca el trabajo realizado por el equipo de diseño, ingeniería y pruebas para garantizar que todos los jugadores puedan disfrutar de su aventura en el oscuro mundo de Santuario.
El vídeo pone el foco en cómo se han implementado funciones específicas para apoyar a jugadores con necesidades visuales, físicas y auditivas, Este trabajo refleja el compromiso activo por parte del estudio hacia una experiencia de juego más inclusiva.
Drew McCrory, diseñador principal de accesibilidad de Diablo IV, comenta:
«Nuestra misión siempre ha consistido en crear un universo en el que todo el mundo pueda experimentar la emoción de Santuario. Aunque todavía nos queda mucho trabajo por delante, estoy orgulloso de lo que hemos logrado hasta ahora y me hace mucha ilusión publicar este vistazo entre bastidores para asegurarnos de que todos los jugadores se sientan bienvenidos, escuchados y empoderados».
Con esta iniciativa, Blizzard busca no solo visibilizar el impacto de sus herramientas de accesibilidad, sino también inspirar a otros estudios a adoptar prácticas más inclusivas en sus propios desarrollos. Dentro de la propia Xbox contamos con muchos títulos que siguen esta corriente. La saga Forza Horizon, por ejemplo, ha estado siempre muy vinculada a este tipo de contenido. Desde aquí seguiremos muy de cerca todas las novedades de Santuario.
Acerca del autor
Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.