Si hay un territorio de mercado que se le resiste a la marca Xbox, es sin duda el mercado japonés. A pesar de los intentos de la compañía de Redmond por afianzarse en Japón, es un público al que tradicionalmente se cree que le cuesta salir de las marcas nacionales. El propio Hideki Kamiya, creador de sagas como Bayonetta, dijo en una reciente entrevista que los productos de Xbox se sienten “extranjeros y raros” allí. Este punto de vista puede ser erróneo, ya que por ejemplo alrededor de un 55%…
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