Pragmata revela el porqué de sus retrasos

Todos conocemos ya Pragmata, una especie de shooter de ciencia ficción en el que además, los jugadores deben piratear objetivos como la androide en forma de niña Diana, para que Hugh dispare. El proyecto ha sufrido numerosos retrasos desde su anuncio hace ya muchos meses. Hablando con la prestigiosa web The Gamer en el Tokyo Game Show, el director Cho Yonghee finalmente reveló la razón del retraso: perfeccionar la mecánica de piratería. «Es una gran razón para ello [el retraso]. Hubo mucho ensayo y error y de ida y vuelta…

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