En enero de este mismo año, Blizzard Entertainment anunció que estaba desarrollando un nuevo juego triple A de supervivencia para PC y consolas. Realmente no dijeron nada en concreto más allá de enseñar un poco de arte conceptual en un escenario que apuntaba a la fantasía. Las investigaciones según el perfil de LinkedIn de Craig Amai, el líder del proyecto, hacía indicar que el periodo de desarrollo será de casi cinco años, pero poca más información se podía extraer. Gracias a Jez Corden de Windows Central en el Podcast de…
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