Sabemos a ciencia cierta que muchos desarrolladores de videojuegos y, principalmente las empresas pequeñas, se abstienen de continuar con sus creaciones. Pero ese no es el caso de Lunar Software con ROUTINE. Fue anunciado allá por el 2012, y tras varios años en silencio y con muy pocas actualizaciones en cuanto a noticias de su desarrollo, el equipo resurgió en 2022, pero aún a la falta de una fecha de lanzamiento. «Estamos comenzando a acercarnos a la línea de meta del juego. Hemos aprendido mucho de experiencias pasadas. Una de…
Me interesaStar Wars Battlefront 2 resurge con fuerza
El clásico multijugador de 2017, Star Wars Battlefront 2, está viviendo una inesperada segunda juventud. Según datos proporcionados por la firma de análisis Circana y compartidos por IGN, el título de DICE y EA se ha convertido en el 12.º juego más vendido en Estados Unidos durante el mes de mayo. Un logro notable considerando que han pasado más de seis años desde su lanzamiento original. Además de que es un juego con un carácter puramente multijugador. Aunque es difícil atribuir su éxito a una sola causa, varios factores parecen…
Me interesaAchilles Survivor ya tiene fecha de lanzamiento
El pasado mes de junio, os anunciábamos aquí que Achilles Survivor llegaría a consolas. Pero por aquel entonces no sabíamos la fecha de lanzamiento. Por suerte, ahora ya sabemos cuando llegará a consolas Xbox. Como siempre, os dejamos con el más reciente tráiler donde se revela la incógnita: Como veis, Achilles Survivor, similar a Survivors y ambientado en un paraíso de balas para un solo jugador, saldrá del acceso anticipado y se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam el 29…
Me interesaEl Remake de Gothic enseña su tercer diario de desarollo
El pasado mes de abril os trajimos aquí un segundo diario de desarrollo de Gothic Remake. Y como suele pasar, no hay dos sin tres y hoy tenemos el tercer episodio donde vemos más detalles directamente de la mano de los desarrolladores. El vídeo muestra a desarrolladores y artistas hablando sobre el énfasis del Gothic original en crear un mundo medieval realista con magia.. Os lo dejamos a continaución: El director del estudio y director del juego, Reinhard Pollice, habló sobre cómo Alkimia analizó el clásico juego Gothic para hacerse…
Me interesaCyberpunk: Edgerunners 2 «te entristecerá» según palabras de su escritor
Cuando la gente está triste me siento un poco feliz
Me interesaBorderlands 4 augura un endgame prometedor cargado de contenido
Borderlands 4 ha revelado información sobre su historia, facciones, nuevos Buscadores de la Cámara y sistema de botín, pero aún se guarda secretos relacionados con su endgame, el director creativo Graeme Timmins dijo recientemente a Game Informer que lo describe como un endgame prometedor. “Para mí es algo muy importante a nivel personal, ya que en Borderlands 3 me encargué de diseñar lo que terminó siendo el endgame. Sé lo que es importante para nuestra comunidad, y eso ya está incorporado en el juego. Tomamos decisiones deliberadas con nuestro árbol…
Me interesaILL detalla su espeluznante proceso creativo para los monstruos del juego
El estudio independiente Team Clout ha compartido nuevos detalles sobre el proceso de diseño de monstruos en ILL, su próximo juego de terror en primera persona. A través de una publicación en el blog oficial de PlayStation, los artistas Maxim Verehin y Oleg Vdovenko revelaron cómo los clásicos del cine de horror y videojuegos emblemáticos han inspirado la estética grotesca y perturbadora de las criaturas que habitan su siniestro universo. Según Vdovenko, gran parte de la inspiración proviene de las películas de terror entre los años 70 y 90. Ya…
Me interesaSubnautica 2 lanza un nuevo tráiler
Subnautica 2 es el nuevo proyecto de Unknown Worlds. Esta secuela de la saga de supervivencia subacuática se anunció por sorpresa en octubre de 2024. Entre las principales novedades a destacar de esta entrega se encuentra el esperado modo cooperativo ausente hasta ahora en la saga de manera oficial. En el día de hoy, se ha publicado un nuevo tráiler donde hemos podido ver interesante novedades del título. A continuación, os contaremos todos los detalles. El principal punto a destacar y el más evidente en los primeros segundos del tráiler…
Me interesaTony Hawk visita el zoo de Londres para celebrar el lanzamiento de Pro Skater 3 + 4
El legendario skater Tony Hawk ha sorprendido a todos al cambiar la tabla por un guante de cetrero en su visita al zoo de Londres, un evento que sirvió para celebrar el esperado lanzamiento de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, que llegará el próximo 11 de julio a consolas y PC. Un ave, un skater y un escenario jugable La elección del zoológico como lugar del evento no fue casual. El zoo de Londres es uno de los niveles completamente jugables en este remake next-gen. Como no podía…
Me interesaNBA 2K26 presenta a sus estrellas de portada
2K y Visual Concepts han desvelado oficialmente las portadas de NBA 2K26, la nueva entrega de su longeva franquicia de baloncesto. Este año, Shai Gilgeous-Alexander, Angel Reese y Carmelo Anthony protagonizarán distintas ediciones del juego, que estará disponible a partir del 5 de septiembre de 2025 en todas las plataformas actuales. Aquí os dejamos todos los detalles de sus protagonistas: Novedades jugables NBA 2K26 promete una experiencia más inmersiva gracias a mejoras en ProPLAY. Lo que significa driblings más fluidos, un nuevo diseño de MiCARRERA y una Ciudad más optimizada…
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