Sabemos a ciencia cierta que muchos desarrolladores de videojuegos y, principalmente las empresas pequeñas, se abstienen de continuar con sus creaciones. Pero ese no es el caso de Lunar Software con ROUTINE. Fue anunciado allá por el 2012, y tras varios años en silencio y con muy pocas actualizaciones en cuanto a noticias de su desarrollo, el equipo resurgió en 2022, pero aún a la falta de una fecha de lanzamiento. «Estamos comenzando a acercarnos a la línea de meta del juego. Hemos aprendido mucho de experiencias pasadas. Una de…
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