Battlefield 6 irá añadiendo contenido con el tiempo, es una realidad, pero David Sirland de DICE confirma que quieren añadir mas mapas tipo «sandbox» y responde a las múltiples críticas que reciben cada día.
Desde antes de su lanzamiento, los jugadores de Battlefield 6 se han quejado del tamaño de los mapas en el modo multijugador, incluyendo estudios exhaustivos que comparan su tamaño con el de otros juegos de la franquicia. Tras las críticas a Battlefield: RedSec por incorporar el mismo problema y los elogios a las creaciones de los usuarios en Portal, el productor principal, David Sirland, se ha mostrado de acuerdo: «¡Sin duda necesitamos más mapas grandes de mundo abierto!».
Sirland discrepó sobre los comenetarios de que todos los mapas de esta entrega son pequeños, afirmando que esto no se aplicaba a todos los mapas. «Hay distintos tipos de mapas de Battlefield en todos los juegos», añadió. Sin embargo, reconoció que algunas de las quejas sobre Blackwell Fields, añadido recientemente en la Temporada 1, son válidas.
Muchas quejas se centran en el diseño del mapa, la falta de cobertura y la facilidad con la que los vehículos pueden quedar atrapados incluso fuera de su base. Sirland reconoció que «sin duda es un problema del mapa, y también lo reducido del espacio aéreo». Aún está por verse si se tomarán medidas para solucionarlo, así que tendremos que esperar a más actualizaciones.
Recientemente, anunciaron una importante actualización para simplificar los desafíos y las misiones, reduciendo los requisitos engorrosos que los dificultaban. Se esperan actualizaciones, tanto descargables como del servidor, que mejorarán aún más la experiencia.
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