Microsoft ha vuelto a confimar sus planes para la próxima generación de consola Xbox, y según declaraciones de Sarah Bond, presidenta de la división, el nuevo hardware será una consola ‘’muy premiun y de gama alta’’. Además, con la actual colaboración entre la compañía y Asus para los modelos ROG Xbox Ally y Ally X, no sorprende que el próximo sistema adopte varias de los fundamentos de esas consolas portátiles.
Una consola con Windows y experiencia de Xbox
De acuerdo con fuentes consultadas por Jez Corden de Windows Central, la nueva Xbox funcionará con una versión completa de Windows, sobre la cual se integrará una interfaz optimizada para televisión llamada Xbox Full Screen Experience. Esta capa ofrecerá una experiencia idéntica a la de una consola tradicional, aunque permitirá salir a Windows para acceder a otras plataformas como Steam, Battle.net, o incluso aplicaciones como Microsoft Office.
Corden añade que ‘’ el proceso de configuración será similar al de una consola actual y si el jugador lo profiere, podrá permanecer dentro del ecosistema Xbox sin interactuar directamente con Windows. Sin embargo, quienes lo deseen podrán acceder a títulos no disponibles en Xbox, como juegos de Playstation en Steam, League of legends o clásicos de GOG.’’
Un sistema enfocado en la retrocompatibilidad
El próximo sistema de Microsoft buscará ofrecer acceso unificado a décadas de contenido dentro de un mismo dispositivo. Según el reporte, el nuevo hardware será compatible con títulos de Xbox original, Xbox 360 y Xbox One, reforzando el compromiso de la compañía con la retrocompatibilidad.
Además, incluirá tecnologías como Auto Super Resolution y Frame Generation, que mejorarán el rendimiento y la calidad visual de los juegos de Xbox Series X/S, incluso antes de que reciban versiones nativas para la nueva consola.
Una apuesta por unir el mundo del PC y La consola
El planteamiento resulta ambicioso: Microsoft busca fusionar la experiencia del Pc Gaming con la comodidad de una consola de videojuegos, eliminando problemas técnicos tradicionales como la compilación de sombreadores o las configuraciones manuales.
La gran incógnita ahora será el precio final del dispositivo, que deberá resultar atractivo para un público que desea combinar la libertad del ecosistema PC con la simplicidad y accesibilidad de Xbox.

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