Starbreeze descarta definitivamente el modo offline en Payday 3

Payday 3

Starbreeze vuelve a ser noticia, y no precisamente por buenas razones. El estudio ha anunciado la cancelación de Project Baxter, su ambicioso título cooperativo basado en Dungeons & Dragons, y al mismo tiempo ha confirmado que Payday 3 no recibirá el tan solicitado modo offline. Dos golpes importantes para la compañía, que ahora centra todos sus esfuerzos en el futuro de su saga estrella mientras intenta recuperar la confianza de su comunidad.

Durante una reciente retransmisión, el director general Jonas Skantz y la community manager Elisabeth Elvestad explicaron que la función no es viable en el estado actual del juego.

“El equipo tenía buenas intenciones con el modo offline y realmente intentó hacerlo posible, pero tenemos que aceptar la realidad: no es factible para la dirección que estamos tomando”, afirmó Skantz. “Contamos con un número limitado de personas y queremos que trabajen en lo que más valor aporte al juego: progresión, bucles jugables, equilibrio, etc. Además, el modelo de actualización actual nos obliga a esperar semanas para publicar un parche, lo que complica cualquier cambio importante.”

Resultados inesperados

Skantz también explicó que el estudio quiere migrar hacia un sistema más ágil, que les permita actualizar el juego directamente desde los servidores sin depender de los largos procesos de aprobación de las plataformas. Según el directivo, este cambio es clave para responder con rapidez al feedback de los jugadores y mantener un flujo constante de mejoras y ajustes en Payday 3.

Aun así, las declaraciones no han calmado del todo el malestar de los fans, sobre todo teniendo en cuenta los recientes despidos dentro del estudio y el bajo rendimiento del juego en plataformas como Steam. En las últimas 24 horas, Payday 3 apenas ha alcanzado un pico de 2.123 jugadores simultáneos, mientras que Payday 2 sigue superando los 29.000 jugadores concurrentes.

Con la cancelación de Project Baxter y Payday 3 atravesando uno de sus momentos más delicados, Starbreeze parece enfocada en reconstruir los cimientos de su saga más emblemática. Aun así, la ausencia de un modo offline, una petición constante por parte de los fans, sigue siendo una herida abierta para una comunidad que busca una experiencia más accesible, estable y duradera.

En Área Xbox seguiremos muy de cerca la evolución de Payday 3 y los próximos pasos de Starbreeze en su intento por recuperar la confianza de los jugadores.

Acerca del autor

Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.

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