El pasado 1 de agosto os hablábamos aquí del anuncio de Octopath Traveler 0. Sin duda, es uno de esos lanzamientos del mes de diciembre que hay que tener muy en cuenta. De hecho será el 4 de diciembre cuando llegue a PC y a todas las consolas. Y hoy os volvemos a hablar de Octopath Traveler 0 ya que se han revelado nuevos detalles.
Para empezar, se han revelado los principales antagonistas: Herminia, Tytos y Auguste. Cada uno de estos tres personajes personifican la opresión que experimentan los habitantes de Orsterra. A su vez, ejemplifican las complejidades de problemas sociales asociados al poder, la codicia y la fama.
Pero para hacerles frente, tenemos también detalles de los aliados que podremos usar para derrotarlos. Celsus, Macy, Alexia, Viator y Ludo son algunos de los compañeros que podremos reclutar. Pero además, sabemos más detalles de varias mecánicas. Por ejemplo, en lo que a construcción de ciudad se refiere, a medida que reconstruyes la ciudad, puedes construir diversas instalaciones. Al construir un centro donde cocinar, campos y un rancho para cosechar y recolectar diversos materiales, así como una tienda, podrás ampliar tu gama de artículos con la información recopilada durante tus viajes e incluso obtener productos comerciales especiales. Cada residente tiene habilidades que son útiles para la ciudad, así que asegúrate de asignarlos a los lugares más adecuados.
También se han revelado los 8 «jobs» que tendremos en el juego: Guerrero, Comerciante, Ladrón, Boticario, Cazador, Clérigo, Erudito y Bailarín.
Recordemos que Octopath Traveler 0 incluye muchas de las características más reconocibles de la franquicia, como los mencionados gráficos HD-2D, el sistema de combate Break and Boost y las Path Actions. Sin embargo, el juego supondrá un cambio importante con respecto a las normas de la serie. En lugar de que los jugadores controlen a personajes ya existentes, lo nuevo de Square Enix permitirá a los jugadores jugar como un protagonista personalizable.