Ferocious es la nueva propuesta del estudio independiente OMYOG, un título que no ha pasado desapercibido entre los fans de la acción y, sobre todo, de los dinosaurios. Y no es para menos, estas criaturas prehistóricas se alzan como las grandes protagonistas de una aventura que promete ser tan salvaje como espectacular.
En la Gamescom 2025 hemos podido probar una demo y ya podemos decir que, aunque el proyecto todavía tiene camino por delante, promete ser una de esas joyas inesperadas que se disfrutan como un soplo de aire fresco.
Perdidos en la isla
Esta demo, a diferencia de la que se encuentra ahora mismo disponible en Steam, nos sitúa en la primera misión del juego. Aquí, nuestra embarcación sufre un naufragio y acabamos llegando a una isla paradísiaca. Nuestro protagonista, desorientado, tendrá que intentar rescatar a su hermano.
Desde este punto el juego nos muestra que es mucho más que un shooter en primera persona. A pesar de que según nos cuentan una de sus grandes inspiraciones es el mítico Turok o King Kong, el juego propone mucho más. Así pues, la demo nos situó en una isla remota, rodeados de vegetación densa, cascadas y sonidos de fauna que ya ponían los nervios a flor de piel. El primer contacto no fue con un enemigo humano, sino con la propia naturaleza, que se siente hostil y viva en todo momento.

Durante los primeros compases aprenderemos a buscar por el entorno recursos naturales para empezar a craftear algunos objetos. El sistema de crafteo es muy similar al visto en el ya clásico The Forest, aquí abriremos nuestra mochila y tendremos muchos objetos a nuestra disposición para poder crear diferentes herramientas.
Asimismo, los primeros enemigos a los que tendremos que hacer frente será grupos de humanos que intentarán acabar con nosotros. El gunplay fue una de las grandes sorpresas. Las armas tienen un peso y retroceso muy satisfactorios, alejándose de la sensación “arcade” y acercándose a algo más crudo y realista. De hecho, las armas se pueden encasquillar o incluso romper.
Queremos dinosaurios
Pero claro, lo que realmente convierte a Ferocious en algo especial no son los enemigos humanos, sino los dinosaurios. Y no, no son simples objetivos a los que disparar. La IA está diseñada para que se comporten como auténticas bestias salvajes, Y es que, algunos huyen al sentirnos, otros atacan en manada y los más grandes directamente imponen con su mera presencia.
Un detalle que nos llamó mucho la atención es que pueden detectarnos por el olor. Esto genera momentos de auténtica tensión, en los que la selva deja de ser un simple decorado y pasa a sentirse como un ecosistema vivo, impredecible y mortal.

Y aquí llega la guinda, los desarrolladores nos confirmaron que en la versión final podremos contar con dos dinosaurios aliados durante la aventura. Uno de ellos será pequeño, ideal para colarse por rendijas y acceder a zonas inaccesibles para el jugador. El otro, mucho más intimidante que nos asistirá directamente en combate, aportando un extra estratégico. En sí, los dinosaurios se sienten muy bien integrados dentro del juego, siendo una amenaza constante para el jugador.
Lo que nos deja la demo
Ferocious es un proyecto que todavía está en desarrollo, pero ya transmite una identidad muy clara. Su ambientación en la selva y el comportamiento de las criaturas lo diferencian de otros shooters. Si logra mantener ese equilibrio entre exploración, tensión y acción directa, puede convertirse en uno de esos juegos que sorprenderán a muchos jugadores, pasando por debajo del radar.
De momento, solo podemos decir que tenemos muchas ganas de volver a la isla y ver hasta dónde llega esta propuesta tan brutal como prometedora. Gracias al equipo de Cosmocover por permitirnos probar esta demo cerrada.
Acerca del autor
Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.