Omni-Man, movimientos especiales y combos sangrientos en Invincible VS

Los desarrolladores de Quarter Up nos han revelado nuevos detalles sobre su próximo juego de lucha por equipos Invincible VS, esta vez proporcionando más información sobre la jugabilidad de Omni-Man. La jugabilidad mostrada de nuestro «superpadre» pone bastante énfasis en la fuerza bruta del personaje y su increíble velocidad a través de una partida completa. Cabe destacar que el estudio también ha confirmado que el personaje vuelve a estar interpretado por JK Simmons.

Algunos de los movimientos especiales de Omni-Man incluyen un ataque descendente que estampa a sus oponentes contra el suelo. Potenciar el ataque también le da múltiples impactos, con la posibilidad de lanzar al rival por los aires para ejecutar más combos. Omni-Man también cuenta con una ráfaga de viento a distancia y un gancho ascendente. Algunos de sus movimientos le otorgan super armadura, evitando que se tambalee. Y curiosamente, la habilidad definitiva de Omni-Man es completamente imbloqueable. Así que mejor no cabrees a nuestro bigotes o tendrás que esquivar sus puñetazos.

La unión hace la fuerza en Invincible VS

Los desarrolladores enfatizan que Invincible VS se centrará bastante en que cada personaje de la plantilla tenga un rol específico. Mezclar los distintos tipos de asistencias que cada personaje puede ofrecer será un factor clave en la composición de equipo en una partida típica, y los jugadores tendrán que descubrir cómo enfrentarse a los equipos rivales mientras profundizan en el dominio de sus propios personajes.

En cuanto a la jugabilidad general, también se muestran algunas de las mecánicas más únicas de Invincible VS, como la forma en la que ciertos movimientos pueden encadenarse en relevos para traer a otros personajes y extender los combos. También se presentaron algunas asistencias, como el gancho ascendente de Omni-Man, que sirve como excelente contraataque ante oponentes que saltan para entrar a corta distancia.

Nada mejor que un cambio de aires

Otra mecánica interesante mostrada fue el funcionamiento de las transiciones de escenario. Si un personaje está en estado de “derrumbado”, éste puede ser estampado contra un lateral para activar una transición de escenario. Al hacerlo, el atacante recibe una mejora importante, aumentando la velocidad de regeneración de su medidor de potencia y, además, deshabilitando a los personajes de asistencia del defensor durante diez segundos. También mencionar que aún no se sabe cuán amplia será la plantilla del juego de lucha, pero el estudio ha declarado que contará con una cifra entre 15 y 20 personajes.

Invincible VS llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S en 2026. Recuerda seguir a Area Xbox para no perderte las últimas novedades del mundo de los videojuegos.

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