Borderlands 4 ha revelado información sobre su historia, facciones, nuevos Buscadores de la Cámara y sistema de botín, pero aún se guarda secretos relacionados con su endgame, el director creativo Graeme Timmins dijo recientemente a Game Informer que lo describe como un endgame prometedor.
“Para mí es algo muy importante a nivel personal, ya que en Borderlands 3 me encargué de diseñar lo que terminó siendo el endgame. Sé lo que es importante para nuestra comunidad, y eso ya está incorporado en el juego. Tomamos decisiones deliberadas con nuestro árbol de habilidades, pensando en lo que vendrá más adelante con el endgame”, dijo.
“No es un secreto que eventualmente siempre aumentamos el límite de nivel, ¿verdad? Eso está incluido en el diseño general desde el principio, pensando: ‘Vale, si eso va a estar en nuestro futuro, ¿Cómo podemos hacer que el árbol de habilidades esté preparado para ello y equilibrado desde el inicio?’”. Mencionó que el número de puntos de habilidad en Borderlands 3, que sumaban 72, era “una cifra realmente alta, ¿no?”.
Para Timmins, esto generaba “mucho caos en el diseño de las habilidades”.
«El mejor endgame de la saga»
“Al añadir más puntos de habilidad, todo el mundo acaba siendo homogéneo, ya que todos tienen prácticamente las mismas habilidades desbloqueadas. Hemos pensado en el endgame de Borderlands 4 desde el principio. Tenemos grandes planes que compartiremos más adelante”.
Timmins asegura que el equipo está aprendiendo mucho tanto de Tiny Tina’s Wonderlands como de Borderlands para asegurarse de que recibimos el mejor endgame que la saga haya tenido hasta ahora.
Hasta ahora, se nos ha confirmado que los jugadores podrán volver a enfrentarse a los jefes para farmear botín, incluso a mitad de la historia. También se podrán visitar nuevamente las Cámaras y derrotar a sus Guardianes como forma de fortalecerse. También será posible rejugar misiones, aunque aún no se ha confirmado si habrá modos de dificultad más altos que otorguen mejor botín.
Esperamos que 2K y Gearbox Software nos muestre lo mejor de la saga, además de que vuelva conectar con la esencia de sus inicios. Todos los amantes de la saga esperamos expectantes volver a sentir la emoción de la primera vez que pisamos Pandora, a todos los Buscacamaras nos vemos en Kairos.
Borderlands 4 se lanza el 12 de septiembre para Xbox Series X/S, PS5 y PC, mientras que la versión para Nintendo Switch 2 llegará más adelante. Permanece atento a más detalles y actualizaciones sobre el contenido del juego junto a Area Xbox.