Stalker 2 se actualiza a su versión 1.5 y mejora su sistema A-Life

Stalker 2

Dentro de la hoja de ruta de STALKER 2 que os trajimos el pasado mes de abril, ya se contemplaba la mejora de ciertos aspectos. Desde GSC Game World escuchan a la comunidad y no dejan de corregir errores. Y hoy os hablamos de un nuevo parche, que deja el juego en su versión 1.5.

Quizás la mayor novedad sea A-Life 2.0, que ahora simula la vida de todos los personajes. Sus vidas ya no se limitan a los confines de tu visión, sino que seguirán con sus quehaceres e incluso morirán cuando no estés presente. Otras mejoras incluyen que ya no aparecerán NPC, incluidos los mutantes, delante de ti, lo cual es una gran ventaja.

Las nuevas incorporaciones incluyen la anomalía del tornado eléctrico acuático, el rifle de tres líneas, la pistola Kora, la posibilidad de saquear partes de mutantes y recargas continuas. La ventana del alijo del jugador también es más grande y ahora puedes mostrar todas las ranuras de artefactos en la armadura al mejorar.

Estos son los puntos destacados del nuevo A-Life que tenemos en Stalker 2:

  • La vida en la Zona ahora se simula para todos los personajes, no solo los visibles por el jugador.
  • Los personajes continúan con sus vidas y objetivos hasta su muerte.
  • Podrás volver a encontrar a los mismos stalkers más adelante en el juego.
  • Más NPCs descansando o interactuando en distintos lugares, mejorando la inmersión.
  • Los enemigos ya no reaparecerán justo frente al jugador después de ser eliminados.
  • El director de A-Life ya no generará personajes al borde del rango visual, sino más lejos del jugador, manteniendo la población activa.
  • La distancia de visualización se ha incrementado ligeramente. Los personajes aparecen con animaciones correctas y armas equipadas, reduciendo el efecto “pop-in”

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