Análisis de Among Ashes

Among Ashes

Survival horror. Dos palabras que en los 90 marcaron una época y una tendencia en los videojuegos. Si bien aún seguimos teniendo interesantes propuestas en ese aspecto, si que creo que la época de la primera parte de la década de los 2000 fue el top en ese sentido. Muchas de las obras que nos llegan hoy son claramente variaciones o claras inspiraciones en esos títulos. Y hoy os venimos a hablar de otro juego que se fija en esos clásicos, Among Ashes, peo que le da una vuelta a la fórmula jugable añadiéndole varios aspectos interesantes.

Lanzado en PC en diciembre del año pasado, ahora nos toca a los jugadores de Xbox disfrutar de la obra del pequeño estudio indie español Rat Cliff Games. Y si eres de los que disfrutan con un survival horror clásico, pero a la vez quieres algo nuevo, te recomendamos que sigas leyendo.

Análisis de Among Ashes: Un inicio muy sugerente

Uno de los puntos fuertes del juego es la manera en que se inicia el mismo. Estamos solos en casa ya que nuestra pareja se ha ido fuera todo el fin de semana. ¿Y que solemos hacer en esas ocasiones? Pues darle al vicio, como no. Así pues, nos ponemos a jugar a un juego que es claramente una “copia” de Doom. Mientras jugamos, en lo que es una versión libre de derechos del mítico MSN Messenger, hablamos con nuestro amigo, que nos comenta que ha descubierto un juego de terror gratuito que está muy bien. Por ello, nos manda el link para que nos lo instalemos y probemos. Y con esto, empiezan los terroríficos acontecimientos que viviremos.

El juego en sí, Night Call, no deja de ser un juego claramente inspirado en el primer Resident Evil. Por ello, no faltarán los elementos clásicos de la saga. Con una vista en tercera persona y un movimiento “tipo tanque”, deberemos explorar una mansión llena de secretos, acertijos y algún que otro monstruo. En este sentido, nada que no hayamos visto ya pero no por ello deja de gustarnos.

Un ordenador muy útil para la aventura

Pero el giro está en que, recordemos, estamos jugando a un juego dentro de un juego. Night Call no deja de ser el juego que nos recomendó nuestro amigo mientras estábamos solos en cas delante del PC. Pero lo interesante de la propuesta es que, delante de la pantalla también pasaremos miedo. Conforme avanza la noche, veremos como juego y realidad están más conectados de lo que esperábamos y, como decíamos, sufriremos terror por partida doble.

Además, me ha parecido un acierto que para progresar en Night Call, debamos recurrir al PC y buscar pistas y ayudas en nuestro propio ordenador. Por ejemplo, a través del chat con nuestro amigo seremos capaces de resolver ciertos puzles. La manera que tiene Among Ashes de relacionar ficción y realidad me ha parecido muy acertada. Y mucho más conforme avanza la historia y vemos que esa meta narrativa está aún más relacionada. Sin ánimo de entrar en el pantanoso terreno de los spoilers, he de decir que Among Ashes nos tiene preparadas algunas sorpresas que merece la pena ser descubiertas.

En definitiva pues, para concluir con la jugabilidad, he de decir que, aunque el núcleo jugable será “un Resident Evil” de los años 90, el juego va más allá y nos trae otro tipo de terror, más moderno y elaborado, gracias a la conexión existente entre los 2 juegos que se dan la mano en un único título.

Among Ashes

Técnicamente con margen de mejora

En cuanto a al aspecto técnico, he de decir que, si bien el aspecto retro de Night Call está muy elaborado, el juego también da el do de pecho cuando se tiene que poner más serio y traer mejores gráficos en el contexto de nuestra realidad. Además, los efectos sonoros me han parecido muy adecuados y creo que, en líneas generales, audiovisualmente es un título más que digno para hablar de un estudio indie y sin grandes presupuestos. Ello no nos hará estar exentos de pequeños problemas gráficos clásicos de este motor como el tardar algo en la carga de texturas.

La duración, además, me parece más que correcta para este tipo de propuestas. Dependiendo de lo que te atasques en los puzles, no deberías tardar más de unas 5 horas en acabar el juego. Y créeme que se te pasarán volando, puesto que es un juego muy entretenido y que engancha.

Among Ashes

Análisis de Among Ashes: Conclusiones

Sin ánimo de extenderme más en este análisis de Among Ashes, he de decir que en la parte positiva de la balanza destaca una narrativa única y una atmósfera y ambientación muy elaboradas. Los amantes del horror y de la nostalgia disfrutarán de ello. Pero, por otro lado, algún bug o fallo técnico nos puede sacar de esta experiencia. Si les perdonamos los pequeños fallos que tiene, podremos disfrutar de un gran juego que seguramente merece mucha más visibilidad.

7.6

Nota

7.6/10

Pro.

  • La genial idea de dos juegos en uno
  • Todo lo que tiene que ver con la ambientación

Contra.

  • Algún fallo técnico
  • Aunque es ajustada, su duración puede ser algo escasa

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