En Striking Distance Studios quieren que disfrutemos de nuestras propias muertes en The Callisto Protocol, e incluso añadirán un logro que nos saltará una vez veamos todas las animaciones.
Mark James, director técnico del estudio, habló en VG247 sobre que los jugadores morirán mucho en este survival horror, pero tampoco buscan frustrarlos. En resumidas cuentas, no será un juego que te guíe de la mano, pero tampoco será frustrante.
Según comenta James, disfrutaremos de cada muerte gracias a las distintas animaciones cada vez que muramos a manos de un biófago, o debido al entorno. Además, el estudio tendrá en cuenta dónde deben ir los puntos de control para que la experiencia no se haga demasiado pesada.
Recordad que The Callisto Protocol se lanza el 2 de diciembre para Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 y PC.
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Juego a videojuegos desde que tengo uso de razón, así que se puede decir que me gusta un poco hablar sobre ellos.