No hay duda de que el género del terror ha resurgido de sus cenizas durante los últimos años. Cada vez vemos más lanzamientos interesantes y escalofriantes, uno de ellos es The Callisto Protocol de Striking Distance Studio.
El estudio está compuesto por ni más ni menos que los creadores de Dead Space y esto es algo que está sumamente presente en el juego. Vemos como The Callisto Protocol pone mucho énfasis en el gore y en la brutalidad, lo que podría sugerir un enfoque más a la acción, aunque no es así.
Según el director de diseño del juego Ben Walker, en una entrevista con Game Informer, aseguró que tanto el tono del juego como la jugabilidad se centrarán en el terror y en la supervivencia. Al poner el mismo énfasis en el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, el ahorro de munición se convertirá en una parte importante de la experiencia.
«Definitivamente nos inclinamos por el lado de la supervivencia«, dijo Walker. «El tono general de nuestro combate es una especie de lucha. Haces lo que sea para salir adelante. Y como casi la mitad de nuestro combate es cuerpo a cuerpo, eso significa que tienes que ser inteligente a la hora de usar tus balas. Para ello, hemos añadido nuestros combos cuerpo a cuerpo, que, cuando terminan, alejan al enemigo. Eso te da la oportunidad de fijar la mira muy rápidamente y conseguir un buen disparo limpio sobre un enemigo».
Durante la entrevista también se le ha preguntado sobre el ritmo del juego y el terror:
«El ritmo y el terror… Saber que hay algo ahí fuera, tenerle miedo y no saber exactamente cuándo va a llegar. Es la forma en la que todo el ambiente se une. Oirás algunas cosas: ¿viene realmente a por mí? ¿Cuándo va a suceder? Es un poco de lo desconocido, y sólo golpear ese buen ritmo y luego romperlo en los puntos correctos para realmente atrapar a la gente. Ya sabes, hacer que se pongan nerviosos y dejen de avanzar, o que se sobresalten cuando no se lo esperen. Es ese ritmo y ese golpe de efecto lo que más me gusta y en lo que más disfruto trabajando».
The Callisto Protocol se lanzará el 2 de diciembre en Xbox Series X/S, Xbox One, PS5/4 y PC.
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