Death Howl confirma lanzamiento en diciembre

Death Howl

El videojuego de creación de mazos Death Howl confirma fecha de lanzamiento el próximo mes de diciembre para PC. Las versiones de consolas tendrán que esperar un poco más. La desarrolladora The Outer Zone y la editora 11 bit studio dejan una descripción general sobre este videojuego que os mostramos a continuación:

Descripción general Death Howl

Fusionando mecánicas queridas en algo completamente propio, Death Howl es un juego de construcción de mazos Soulslike que desafía los géneros y cuenta la historia de Ro, una madre de una tribu chamánica que se niega a aceptar la pérdida de su hijo. En un acto desesperado, desciende al mundo espiritual para luchar por una segunda oportunidad.

Minimalista en su presentación pero sin miedo a los temas crudos y angustiosos, Death Howl se desarrolla como un viaje metafórico a través del dolor, la supervivencia y la aceptación. Es una cacería donde cada paso adelante tiene un coste—y cada enemigo exige un estudio digno de una cazadora.

Fieles a los tópicos soulslike, la derrota no es el final, sino parte del camino de aprendizaje. Descansar revive a los enemigos caídos, y entender el comportamiento enemigo es crucial para progresar. Death Howl mejora esta estructura con combates tácticos en cuadrícula, sistemas de construcción de mazos y exploración de acción-RPG a través de biomas hostiles y inquietantes.

Cada región introduce no solo nuevos enemigos y habilidades activas y pasivas, sino también nuevas cartas que ofrecen posibilidades de personalizar el mazo, permitiendo a los jugadores moldear su enfoque táctico a medida que avanzan. Cada espíritu caído añade fuerza a Ro en esta silenciosa guerra de dolor y determinación.

Death Howl saldrá el 9 de diciembre para PC y en 2026 para Xbox Series X|S, PS5 y Switch. Descubre todas las novedades relacionadas con la industria del videojuego en Area Xbox. Noticias, análisis, artículos, lanzamientos y mucho más, siempre disponibles para ti a través del siguiente enlace.

Acerca del autor

Siempre me ha gustado jugar a videojuegos y leer artículos sobre ellos, ¿Por qué no escribir?

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