Borderlands 4: el bug más roto hasta ahora

Borderlands 4

Poco después del lanzamiento de Borderlands 4, los jugadores han estado descubriendo todo tipo de builds para los nuevos buscacámaras. Sin embargo, algunos han señalado posibles bugs relacionados con el cálculo del daño del estado de sangrado. En redes sociales, el usuario Haderaxe mostró en video cómo Vex eliminaba a un jefe en cuestión de segundos con un solo disparo, dejando que el sangrado hiciera todo el trabajo.

El director creativo Graeme Timmins respondió asegurando que Gearbox no aplicará nerfeos apresurados, pero sí reconoció que probablemente se trate de un fallo en cómo el juego calcula el daño del sangrado. Recordó además que antes del lanzamiento ya habían corregido errores similares con Harlow y Rafa, que incluso podían provocar crasheos.

Según explicó la comunidad, el bug surge porque el sangrado puede auto–encadenarse de forma recursiva: se activa con un crítico, y con ciertas habilidades pasivas, el propio daño por sangrado también puede ser crítico, generando así nuevas instancias de sangrado infinitas en el mismo objetivo.

A pesar de este detalle, Borderlands 4 ha sido un éxito rotundo. Su versión de PC alcanzó un pico histórico de 304.398 jugadores concurrentes en Steam, superando con creces a Borderlands 2 (125.000) y Borderlands 3 (93.820). En consolas, el CEO Randy Pitchford ya se pronunció sobre la falta de deslizador de campo de visión, prometiendo novedades pronto. Borderlands 4 está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, mientras que la versión para Nintendo Switch 2 llegará el 3 de octubre. Desde Area Xbox os mantendremos informados de futuros parches y actualizaciones.

Acerca del autor

Entradas relacionadas