La saga Silent Hill vive un renacimiento con el exitoso remake de Silent Hill 2 y la próxima llegada de Silent Hill f, que debutará este septiembre. Sin embargo, el nuevo título de la franquicia ha levantado debate en la comunidad por las comparaciones con los juegos de FromSoftware. La razón es clara, su combate se centra en enfrentamientos cuerpo a cuerpo, más pausados y con gestión de resistencia. Como ya sabemos, estamos en un momento en la industria donde este tipo de lanzamientos son más que abundantes.
Sin embargo, Motoi Okamoto, productor del título, abordó estas comparaciones en una entrevista con IGN durante la Gamescom 2025. El creativo aseguró que la etiqueta soulslike resulta “poco justa” y no refleja la verdadera esencia del proyecto.
“Hoy en día, muchos jugadores ven una barra de resistencia, un movimiento de esquiva, y piensan automáticamente en un soulslike. Pero la realidad es que estos elementos ya estaban presentes en entregas clásicas de Silent Hill”, explicó Okamoto. “Silent Hill 4, por ejemplo, tenía un medidor de carga para los ataques, muy parecido a nuestro sistema de Foco. Y Silent Hill 3 ya incorporaba una barra de resistencia.”
Silent Hill f: No todo es un soulslike
El creativo remarcó que el estilo metódico del combate no pertenece en exclusiva a los títulos de FromSoftware, sino que forma parte de la tradición de los survival horror de antaño. “No buscamos imitar a nadie. Silent Hill f es un juego de acción y terror, no un soulslike”, concluyó.
Más allá de esta aclaración, Silent Hill f ha mostrado en su último tráiler nuevas zonas del Otro Mundo, donde la protagonista Hinako Shimizu deberá enfrentarse a criaturas grotescas, voces inquietantes desde la radio y retorcidos recuerdos de su hogar. Además, contará con sistemas como la durabilidad de armas, crafteo para repararlas y mejorarlas, y progresión mediante una moneda especial para subir estadísticas.
Silent Hill f llegará el 25 de septiembre a Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Recuerda que en Área Xbox podrás seguir todas las novedades sobre este lanzamiento.
Acerca del autor
Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.