Cronos: The New Dawn, es la nueva IP de Bloober Team que llega sin duda alguna para recuperar la esencia del survival horror. Estamos ante una aventura que nos lanza a una historia críptica donde tomaremos el rol del Viajero. Un personaje que forma parte del Colectivo, enviado a explorar un mundo postapocalíptico devastado por un evento conocido como el Cambio.
El Cambio afectó gravemente a la civilización, trasformando a los humanos en grotescas criaturas ahora conocidos como huérfanos. Con esta situación, nuestro objetivo es viajar en el tiempo y buscar las esencias de personas clave. Con estas esencias nuestro personaje se hará más fuerte. Una historia muy atractiva que viene aderezada con una dirección de arte apabullante. Recordando en muchos momentos a clásicos del terror como Alien o el mítico Dead Space. Siendo este último una gran inspiración.
Con esta premisa estábamos entusiasmados por ponernos a los mandos de esta aventura
Es por eso, que, durante esta Gamescom no hemos podido perder la oportunidad de disfrutar de una demo de 45 minutos donde ver parte de su jugabilidad. La demo que supone el inicio del juego nos introduce en un ambiente muy oscuro y opresivo, donde en ningún momento te sentirás cómodo. Los escenarios se sienten muy cuidados y muestran el buen estado de forma del estudio. Durante este primer nivel hemos tenido que explorar para poder resolver una buena serie de puzles que hacían de hilo conductor para la acción. Los puzles aunque simples se sienten muy bien logrados y creo que serán una constante durante la aventura.

No obstante, la acción también lo está y se siente muy solida. La idea tras Cronos: The New Dawn es que el jugador se sienta incómodo, para ello, emplea un gunplay pesado, donde cada bala se siente. De hecho, al tener la opción de cargar el disparo, podremos hacer más daño pero costará mucho más apuntar a los enemigos. Todo un problema si contamos con que los huérfanos son criaturas totalmente erráticas.
Cronos: The New Dawn se inspira en diversos aspectos a Dead Space o Alien
Similar a los enemigos de Dead Space, no dudarán en abalanzarse sobre ti e intentar despedazarte. Me ha resultado muy interesante el hecho de que buscarán masa biológica para poder alimentarse y fusionarse, consiguiendo así aún más poder. Es por eso que el juego te hace sentir en tensión constante, haciendo que mires cada bala dos veces, que pienses si realmente cargas el disparo o no.
Por otro lado, la aventura contará con un sistema de progresión, donde podremos comprar mejoras para nuestro traje u armas, haciendo que el camino sea más sencillo. En si, durante sus 45 minutos de Gameplay, Cronos, me ha confirmado que es una IP que no sólo atrae por su estética. Sin duda alguna, estamos ante una aventura muy prometedora y que tiene mucho que ofrecer a los fans del terror más clásico. Desde aquí estamos deseando que llegue su lanzamiento el próximo 5 de septiembre para Xbox Series X|S, PS5 y PC.
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Acerca del autor
Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.