BrokenLore: LOW llega a consolas el próximo septiembre

El género del terror psicológico sigue en auge, prueba de ello es la llegada de BrokenLore: LOW. Una nueva propuesta que quiere llevarnos a un viaje repleto de misteriro, tensión y terror sobrenatural. Ambientado en Kirisame Mura (La Aldea de la Niebla), este título en primera persona explora los oscuros cimientos de la historia narrada en BrokenLore: UNFOLLOW, funcionando como una inquietante precuela.

En esta entrega conoceremos a Naomi Montgomery, una joven que llega al pueblo con la esperanza de impulsar su carrera musical. Sin embargo, lo que parecía una oportunidad se transforma rápidamente en una pesadilla cuando descubre que la aldea guarda secretos malditos y presencias que acechan en cada esquina. Poco a poco, la protagonista se verá arrastrada a una espiral de tragedia, marcada por un antiguo templo desaparecido y una leyenda que condena a todos sus habitantes.

Vuelve el terror psicológico

Uno de los aspectos más destacados de BrokenLore: LOW es su estructura de juego cíclica, donde el propio diseño del pueblo funciona como un laberinto sin salida. Los caminos se repiten y cambian sutilmente, reforzando la sensación de estar atrapado en un destino inescapable. En este viaje, los jugadores deberán esconderse de amenazas sobrenaturales en lugar de enfrentarlas directamente. Algo similar a juegos como Outlast o el mítico Amnesia. Todo ello mientras descubren secretos como cartas y diarios que aportan contexto histórico y emocional a los horrores que se despliegan en cada rincón.

La experiencia se apoya en una ambientación envolvente que explora temas como la envidia, la ambición y el fracaso. Todo ello lleva al jugador a un lugar en el que la niebla no solo oculta el paisaje, sino también verdades olvidadas y traiciones enterradas en la memoria del tiempo. BrokenLore: LOW llegará el próximo 15 de septiembre a Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. En Área Xbox ya hemos jugado su versión de PC y te dejamos todos los detalles justo aquí.

Acerca del autor

Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.

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