Primeras impresiones de Tormented Souls 2

Tormented Souls 2

Cuando allá por el 2021 os traíamos nuestro análisis de Tormented Souls, los fans de Resident Evil “daban palmas con las orejas” ya que tenían otro filón al que agarrarse y hacer que la nostalgia no les abandonara. Y hace relativamente poco que supimos que tendríamos continuación en Tormented Souls 2, del que hoy os traemos nuestras impresiones tras probar su demo en PC

Para empezar, cuando hablamos de la continuación de un juego, ya sabemos un poco a lo que venimos. Y en ese sentido, lo jugado en poco más de una hora en Tormented Souls 2 no nos va a defraudar. Esta prueba jugable ha servido como una sólida introducción al tono, las mecánicas y la dirección visual que ofrecerá el juego completo. Al igual que su antecesor, Tormented Souls 2 busca homenajear los pilares del género, especialmente aquellos establecidos por títulos como Resident Evil y Silent Hill, pero con mejoras notables gracias al uso del motor Unreal Engine 5

Un salto gráfico evidente

Realmente se nota esa mejora en el apartado visual. Aunque la protagonista Caroline regresa con un nuevo diseño y sus animaciones son más fluidas, he de decir que son los escenarios los que se llevan más parte de esa evolución. Están bien logrados, con una ambientación opresiva y detallada, repleta de sombras dinámicas, iluminación realista y efectos atmosféricos que refuerzan la sensación de peligro constante.  

En cuanto a narrativa, la demo ofrece pequeñas pinceladas del argumento, con diálogos crípticos, documentos esparcidos y cinemáticas breves que despiertan curiosidad, aunque todavía deja muchas incógnitas abiertas. El tono general es oscuro, con un gran protagonismo del simbolismo religioso y una sensación constante de aislamiento. 

Jugablemente, asentado en las bases de los 90

En términos de jugabilidad, la demo mantiene el enfoque clásico con cámaras fijas, puzles ambientales y gestión de recursos. Los controles son similares a los del primer juego, aunque con algunos ajustes que buscan hacer la experiencia más fluida. Los puzles siguen siendo uno de los puntos fuertes, con un nivel de dificultad accesible pero satisfactorio. Entendemos que posteriormente incrementarán la dificultad, pero este tramo inicial es bastante amable con el jugador. Por su parte, la exploración y el diseño de niveles ofrecen caminos interconectados. 

Respecto al sistema de guardado, la demo mantiene el estilo clásico de guardado limitado mediante un objeto específico, similar a las máquinas de escribir de Resident Evil. Pero para los menos avezados en el género, se confirmó que el juego final incluirá un modo “casual” con guardado automático, para quienes prefieran una experiencia más accesible. 

Tormented Souls 2

Impresiones de Tormented Souls 2: Conclusiones

En resumen, la demo de Tormented Souls 2 nos ha dejado muy buenas sensaciones. A pesar de algunas críticas en cuanto a los enemigos y el guardado, el apartado visual, la ambientación y los puzles han sido suficientes para acabar de despejar dudas con relación al gran juego que apunta a ser cuando este año a PC y consolas 

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