Primeras impresiones de Sintopia

Sintopia

El mundo del PC es un lugar en el que los juegos de gestión y estrategia campan a sus anchas. Ya desde las primeras computadoras, muchos nos enganchamos a juegos como Sim City y similares en los que ser un buen mánager era lo mejor. Con el paso de los años, hemos tenido simuladores de todo tipo. Desde los míticos Theme Hospital en el que gestionamos un hospital hasta la saga Tropico en la que ejercemos de dictador. ¿Pero y si ahora tocara gestionar el infierno? Os contamos nuestras primeras impresiones de Sintopia

Sinopia es un juego de simulación y estrategia desarrollado por Piraknights Games y publicado por Team17. Tiene previsto su lanzamiento en PC el próximo 4 de septiembre en formato de acceso anticipado

Sintopia promete una experiencia única al combinar la gestión del infierno con la manipulación del mundo de los vivos. Varias son las mecánicas que se mezclan en el juego…: humor negro, mecánicas de dios y una estética inspirada en los años 80. 

A administrar el infierno en Sintopia

En lo puramente jugable, en Sintopia los jugadores asumen el papel de administradores del infierno, encargados de gestionar una burocracia infernal y de influir en el comportamiento de los habitantes del mundo superior, conocidos como «Humus». Estos personajes, con apariencia de garbanzos, llevan vidas automatizadas en las que trabajan, comen y duermen, pero también cometen pecados que los condenan al infierno. Será entonces cuando nos tocará ejercer nuestro papel de “dios” y deberemos reeducarlos y generar ganancias para expandir nuestro imperio infernal  

Así pues, el juego se divide en dos áreas principales. Por un lado, la parte de arriba. Aquí, los jugadores pueden influir en los Humus utilizando una variedad de hechizos, como el «Zap» para motivarlos o incluso incendiar sus hogares. Estas acciones afectan directamente al flujo de almas hacia el infierno. 

Sintopia

Así en La Tierra como en el Infierno

En este segundo plano, el Infierno, tocará construir y personalizar nuestro propio infierno, diseñando cavernas y estructuras para castigar a las almas según sus pecados. La gestión eficiente de estas instalaciones es crucial para evitar una acumulación de corrupción que podría desencadenar invasiones demoníacas. Aunque parezca muy difícil, se hará algo más fácil gracias a los “impleados”, seres demoníacos que se encargan de tareas burocráticas, liberando al jugador para enfocarse en la expansión y personalización de su dominio. 

Jugablemente, ahora el título se siente algo escaso, ya que, además de los tutoriales, contaremos sólo con el modo desafío, en los que empezaremos mapas con diferentes desafíos. Además, podremos personalizar su dificultad y ciertos parámetros cambiarán en base a esa elección. Se echa de menos algún tipo de modo campaña como en otros juegos del estilo. 

En cuanto a su estilo y ambientación, Sintopia destaca por su estética retro inspirada en la cultura pop de los años 80, combinada con un humor satírico que recuerda a títulos como «Dungeon Keeper» y «Two Point Hospital«. La representación del infierno como una burocracia ineficiente añade una capa de ironía y diversión al juego.

Sintopia

Primeras Impresiones de Sintopia: Conclusiones

Concluimos pues estas primeras impresiones de Sintopia sintiendo que será un título muy divertido para todos aquellos que gusten de juegos de gestión con un girito divertido. Por lo visto hasta ahora y a la espera de más detalles sobre su acceso anticipado, echamos de menos algo más de contenido, especialmente una campaña. Aun así, os recomendamos seguirlo si os gusta la gestión diferente y menos seria. 

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