Revelados los requisitos en PC de Microsoft Flight Simulator 2024

Mientras esperamos al próximo 19 de noviembre a que se lance esta nueva entrega de Microsoft Flight Simulator 2024, nos ofrecen nueva información sobre sus requisitos para PC. Como ya se podría sospechar debido a las exigencias técnicas y calidad gráfica de la anterior entrega, este título será de nuevo exigente con nuestro hardware. Vayamos preparando nuestro PC para lo que se viene con Microsoft Flight Simulator 2024 A nivel procesador los requisitos ténicos para unas especificaciones mínimas parten de un i7-6800K o un Ryzen 5 2600X. Para conseguir las…

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Xbox no faltará a su cita en la Tokyo Game Show 2024

Como viene siendo habitual en estos últimos años, por parte del equipo de Xbox se realizará un evento propio en la Tokyo Game Show dedicado a todos los juegos de sus socios con sede en Japón. Microsoft se ha encargado de confirmar que para el próximo jueves 26 de septiembre a las 12:00h en horario de Europa Central. Según palabras de la propia Microsoft, para este nuevo evento mostrarán contenido propio, de sus estudios Xbox Game Studios, Activision, Blizzard Entertainment y Bethesda. Del mismo modo también se presentaran lo que…

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Xbox Game Studios está trabajando en una docena de títulos exclusivos con partners

Los títulos de estudios propios de Microsoft que se avecinan, es realmente impresionante. Al mismo tiempo, sin embargo, Microsoft también está trabajando en próximos juegos exclusivas de desarrolladores externos, pero que se publicarán bajo el paraguas de Xbox Game Studios. De hecho, actualmente, la compañía tiene más de una docena de juegos en proceso que no son propiamente de Xbox Game Studios. En un video reciente subido por la compañía a través de Wccftech, la directora de operaciones de juegos de Microsoft en Xbox Game Studios, Crystin Cox, confirmaba este…

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Xbox One se despide de los juegos first party

La octava generación de consolas ya está llegando a su final tras unos 2 años y medio conviviendo con Series X|S. Matt Booty, líder de Xbox Game Studios, ha comentado a Axios que Xbox One ya no recibirá ningún título first party más. Sin embargo, Booty recalca que todos aquellos juegos exclusivos de Series X|S que estén en el catálogo de Game Pass podrán seguir jugándose en su predecesora, first party o no. Por supuesto, esto es gracias al poder de la nube. Asimismo, deja claro que no se abandonará…

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Xbox quiere lanzar 4 juegos first party al año

Durante el Xbox Games Showcase and Starfield Direct pudimos ver, por el momento, la fecha para Forza Motorsport y Starfield, para el 10 de octubre y 6 de septiembre respectivamente. Ambos estarán disponibles para Xbox Series X|S y PC, y por supuesto Game Pass. Tras finalizar el evento, el líder de Xbox Game Studios, Matt Booty, comentó en un panel que el objetivo de la marca es llegar a los 4 lanzamientos first party al año, según Geoff Keighley. Cree además, según Stephen Totilo de Axios, que han «doblado la…

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Project Fantasy es el RPG de IO Interactive

Hace ya un par de años que se habla de Project Dragon, un supuesto RPG de fantasía en el que IO estaría trabajando, IO Interactive finalmente ha confirmado que están trabajando en el. Con el nombre en código Project Fantasy (sin mucho cambio aquí) es una nueva IP con un nuevo mundo «construido desde cero para entretener a los jugadores y expandirse durante muchos años». Aunque se describe como «un entorno familiar», sus desarrolladores dicen que están embarcados «en un viaje diferente a cualquier otro en el que hayamos estado antes».…

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Phil Spencer, clave en la adquisición de Obsidian

El director del estudio de Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, habló recientemente sobre la adquisición del estudio en una entrevista con IGN. Durante la entrevista, comentó cómo la reputación del jefe de Xbox, Phil Spencer, fue un factor importante para convencer a Obsidian para unirse a la lista de Xbox Game Studios. Cuando Urquart inicialmente lanzó el anuncio del desarrollo de su próximo juego de rol Avowed, fue cuando Obsidian recibió una oferta de adquisición por parte de Phil Spencer y así fue como se ayudó al estudio a tomar una…

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Xbox Game Studios establece una nueva división centrada en videojuegos nativos en la nube

Microsoft ha estado impulsando el gaming en la nube como parte de su estrategia en la industria y, dado su éxito, no es de extrañar que trate de consolidar aún más su posición. Según informa VGC, Microsoft ha dado luz verde para arrancar una división centrada en el desarrollo de videojuegos en la nube en Xbox Game Studios. Kim Switf estará a cargo de la dirección, fue diseñador en Valve, trabajando en títulos como Portal y Left 4 Dead 2. Se unió a Microsoft como director senior en el equipo…

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Aaron Greenberg habla sobre el futuro de Xbox

En una reciente entrevista a Aaron Greenberg en el medio «El Tiempo» de Colombia, ha respondido a una serie de preguntas sobre el futuro de Xbox. El actual jefe de marketing de Xbox tuvo un encuentro con algunos fans de la compañía, así como con los medios de comunicación, los cuales aprovecharon la situación para sacar información. De entre las cosas que destacan en su entrevista, Aaron Greenberg comenta que la adquisición de Activision Blizzard nos depara un futuro muy emocionante. Debido a los embargos existentes no puede informar sobre…

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Phil Spencer orgulloso de conseguir la compra de Activision Blizzard

La adquisición por parte de Microsoft de dos gigantes del videojuego como Bethesda y Activision Blizzard son de una relevancia tal, que sólo podremos apreciar en el futuro . El conjunto de franquicias y el talento que se unen a Xbox Game Studios adquieren dimensiones estratosféricas. Hablando hace sólo unos días con la prestigiosa web Axios, el cabeza visible de Xbox, Phil Spencer, calificó el trato de «sobrecogedor». Aseguró que la adquisición de Activision Blizzard está «mucho más allá» de cualquier cosa de la que haya sido responsable. Spencer dijo:…

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