Recientemente, Annapurna Interactive y Remedy Entertainment han anunciado una asociación para Control 2, adaptando Control y Alan Wake para cine y televisión. Remedy Entertainment seguirá publicando Control 2 y trabaja en dicha secuela. “¡Estamos muy emocionados de tener a Annapurna a bordo!”, dijeron el director creativo de Remedy Entertainment, Mikael Kasurinen, y el productor ejecutivo de la franquicia Control, Juha Vainio, en un comunicado de prensa. “Los valores creativos de Annapurna se alinean perfectamente con los nuestros, lo que los convierte en un socio inspirador para el viaje que tenemos…
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Anunciada la Sexta edición de Retro Parla
Un año más, Retro Parla abre sus puertas en su sexta edición presentando, esta vez, una dedicatoria y atención especial al cumpleaños de Apple. Empresa pionera de la informática cuyos ordenadores han ido, con el tiempo, captando la atención de un usuario ávido de usabilidad con un entorno robusto, que nunca ha defraudado. La historia de los proto-ordenadores Apple y sus creadores, pioneros en un mundo difícil, quedará fielmente reflejada en esta exposición. En el encuentro especial Dinamic, contarán con la presencia de los pioneros de esta proeza histórica, que…
Me interesaVideojuegos sin tregua en 2024
Aún con la resaca del 2023 (y las correspondientes comilonas), empezamos un nuevo año con la ilusión del que acaba de irse. Este último mes de diciembre, hablando de resaca, percibí esos síntomas finales de euforia acumulada a lo largo de los últimos 365 días, y la casi necesidad de cerrar el capítulo. Ha sido apasionante recibir tal cantidad de videojuegos; el asombroso reinicio de Mortal Kombat, el viaje de Starfield a través de las estrellas, la esperada secuela de Breath of the Wild, el Diablo más fiel a sus…
Me interesaUbisoft planea lanzar 10 títulos antes de abril de 2024
En Ubisoft últimamente no han estado exentos de ciertos problemas internos, que envuelven varios retrasos de lanzamientos e incluso cancelaciones. Sin embargo, la compañía gala busca calmar las aguas y clarificar que tienen numerosos proyectos en desarrollo ahora mismo. Concretamente, en un reciente informe de ganancias trimestrales recuerdan que habrán hasta 10 lanzamientos propios antes del siguiente año fiscal, el 31 de marzo de 2024. Entre esos futuros títulos se encuentran: Assassin’s Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, Prince of Persia: The Lost Crown, The Crew Motorfest, XDefiant, Skull and…
Me interesaComienza el Programa de Emprendimiento de Madrid in Game
El Ayuntamiento de Madrid da inicio al Programa de Emprendimiento de Madrid in Game con las 30 primeras empresas que trabajarán en el Development Center, uno de los tres pabellones del Campus del Videojuego de Madrid. Durante seis meses, emprendedores de toda España acelerarán sus ideas hasta convertirlas en empresas solventes. La iniciativa nace con el objetivo de consolidar y fomentar la industria del videojuego. Adaptándose a los diferentes proyectos en función de la etapa madurativa en la que se encuentran, cada una de las empresas incluidas en el Programa…
Me interesaDía Internacional de la Educación: Cómo los videojuegos pueden ser un aliado de la educación y potenciar la lectura
La tecnología se convierte en un elemento clave para la transformación de la educación gracias a las múltiples oportunidades de aprendizaje que ofrece. Y es que, debido al interés que despiertan, las nuevas tecnologías se convierten en un aliado para adaptarse a los niños y adolescentes. Por ello, apoyarse y explotar los formatos que las nuevas generaciones utilizan para divertirse, como los videojuegos, e introducirlos en las aulas va a permitir acercarse a su forma de relacionarse, actuar, pensar y aprender. De hecho, según un reciente estudio de la Revista…
Me interesaXbox celebra la próxima generación de mujeres en el deporte, los videojuegos y más
Xbox ha anunciado que su dinámica plataforma Power Your Dreams se extiende ahora al mundo del deporte femenino con Power Her Dreams. Se trata del título de una nueva pieza audiovisual narrada por Vanessa Bryant, en la que aparecen grandes jugadoras de la WNBA como Sabrina Ionescu (primera jugadora de la historia de la NCAA en batir importantes récords), Rhyne Howard (la jugadora más condecorada de la historia del baloncesto femenino de Kentucky) y Zaila Avant-Garde (la primera afroamericana en ganar el Scripps National Spelling Bee), entre otras. El vídeo visibiliza la determinación, la ética de trabajo y los esfuerzos…
Me interesaEl festival digital Save & Sound, celebrando la música en los videojuegos, arranca hoy
Regresando para su segundo año, el festival musical en línea Save & Sound de Bedtime Digital oficialmente abre sus puertas hoy 14 de julio para cuatro días espectaculares. Con presentaciones originales de videojuegos de alrededor del mundo. Más de 70 videojuegos cuidadosamente seleccionados verán su música siendo celebrada por las personas que la hicieron, en vivo en Steam, YouTube y Twitch: https://www.twitch.tv/bedtimedg. Save & Sound es el evento digital más grande que pone en el escenario la música y el audio en los juegos. Cuenta con más de 150 juegos…
Me interesaPodcast Abril Vol.2: Hablamos sobre el universo de Alien
En 1979 nació la que se convertiría en uno de los grandes mitos del cine de terror y ciencia ficción. Dirigida por el gran Ridley Scott, Alien, el octavo pasajero lograría hacerse un hueco gracias a una propuesta diferente, que sorprendió por igual a público y crítica. Desde entonces, Alien ha contado con multitud de proyectos, convirtiéndola en una saga a veces de éxito, y en otros casos un tanto controvertida. A nivel de videojuegos, la situación se ha desarrollado de igual manera. Alien ha contando con proyectos tan ambiciosos…
Me interesaXbox anuncia un programa de mentoría dirigido por mujeres líderes en el sector de los videojuegos
Desde 2021, las mujeres representan sólo el 24% de la mano de obra de las grandes empresas tecnológicas. Estando de esta forma, infrarrepresentadas en el sector de los videojuegos. Mientras que el 45% del total de jugadores se identifican como mujeres, solo el 30% de los desarrolladores de videojuegos se identifican como tal. Sin embargo, la mentoría puede desempeñar un papel importante a la hora de ayudar a aumentar las tasas de promoción y retención de mujeres y minorías en los equipos de trabajo del 15% al 38% en comparación con los empleados que no cuentan…
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