El estudio independiente Team Clout ha compartido nuevos detalles sobre el proceso de diseño de monstruos en ILL, su próximo juego de terror en primera persona. A través de una publicación en el blog oficial de PlayStation, los artistas Maxim Verehin y Oleg Vdovenko revelaron cómo los clásicos del cine de horror y videojuegos emblemáticos han inspirado la estética grotesca y perturbadora de las criaturas que habitan su siniestro universo. Según Vdovenko, gran parte de la inspiración proviene de las películas de terror entre los años 70 y 90. Ya…
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