GTA 6: a Take-Two no le preocupa Xbox Series S

Xbox Series S, la pequeña de la última generación de consolas de Xbox, lleva siendo motivo de debates candentes algunos años. Esto debido a la diferencia técnica con respecto a su hermana mayor, Series X, que ha provocado ciertos problemas en el desarrollo de varios títulos como Baldur’s Gate 3 o Black Myth: Wukong. Viendo estos problemas previos ocasionados en dichos juegos, muchos jugadores empezaban a preguntarse cómo conseguiría Xbox Series S hacer funcionar adecuadamente una obra de la magnitud de GTA 6. Es por eso que Strauss Zelnick, jefe…

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Borderlands 4 y Mafia: The Old Country se lanzarían en 2026

Take-Two Interactive estará muy ocupada en 2025 con varios lanzamientos importantes planeados para el año en todos los sellos editoriales de la compañía. Grand Theft Auto 6 de Rockstar Games está programado para el otoño, mientras que Civilization 7 de 2K saldrá en febrero. Este último también tiene Mafia: The Old Country y Borderlands 4 anunciados para ese mismo año. Pero sabemos que en realidad es innecesario sacarlo todo en el mismo periodo por que eso haría ocupar todo el tiempo y no llegar a ser rentable. En su informe…

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Borderlands 4 está en desarrollo activo según 2K

Borderlands 4

Gearbox Entertainment está trabajando en la cuarta entrega numerada de Borderlands. Este juego de acción y aventura en primera persona marcó un antes y un después en el género tras su primera entrega. 15 años después, parece no tener fin viendo el éxito de su último juego y el posterior lanzamiento de Tiny Tina’s Wonderlands. Take-Two Interactive se ha hecho recientemente con Gearbox Entertainment, desarrolladora de Borderlands Tras esta adquisición, se ha confirmado desde la editora (David Ismailer, presidente de 2K) que: «Nos ha encantado asociarnos con Gearbox en cada…

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Judas, del creador de BioShock, saldrá en marzo de 2025

El reciente informe financiero de Take-Two ha revelado la posible ventana de lanzamiento de su nuevo título. Judas, el próximo juego del creador de BioShock, Ken Levine, está programado para lanzarse en marzo de 2025, coincidiendo a su vez con una lista de otros 87 proyectos que verán la luz de aquí a esas fechas.  Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, tuvo unas palabras cuando el medio IGN le preguntó sobre posibles retrasos que afecten al calendario de lanzamiento. «Tuvimos algunos retrasos en los últimos años pero nos sentimos realmente estables…

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Bioshock tendrá película producida por Netflix

Bioshock

Bioshock es una de las franquicias con un público más fuerte y entregado de todas las franquicias de los videojuegos. Desde su primera entrega de 2007 en la que nos introdujimos por primera vez en Rapture, la ciudad subterránea nos enamoró con su lúgubre y decadente ambiente de utopía fallida, y ahora podremos verla incluso más a detalle. Netflix, el gigante de la producción audiovisual de los servicios de streaming, ha anunciado que está trabajando en una película de la franquicia original de Ken Levine. Franquicia que, por cierto, puede…

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¿62 juegos en 3 años? El impresionante plan de Take-Two

62 juegos nuevos de Take-Two

Lanzar 62 juegos entre 2022, 2023 y 2024, fiscalmente hablando (es decir, hasta marzo de 2024, cuando termina el año fiscal de 2024). Ese es el ambicioso plan de la desarrolladora americana, Take-Two, conocida por numerosos juegos como Borderlands, Bioshock o Grand Theft Auto, una de las sagas más vendidas de la historia, ha anunciado recientemente que va a llevar a cabo su mayor apuesta a nivel de desarrollo de videojuegos. El plan es lanzar . En concreto, de entre estos 62 juegos de los que habla la compañía, nos…

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Take-Two planea lanzar una «nueva franquicia de Gearbox» para abril de 2022

Parece que Take-Two está más fuerte que nunca. En la convocatoria de ganancias de hace unos días se reveló que Borderlands 3 ha sido «el título de venta más rápida de 2K«. El juego ha vendido más de 13 millones de copias desde su lanzamiento en 2019. Además, la compañía aprovechó para anunciar sus planes para desarrollar una nueva franquicia de Gearbox Software.  Según Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, la compañía tiene planeado el lanzamiento de hasta 21 juegos durante su año fiscal actual, que finaliza el 31 de marzo…

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El CEO de TAKE-TWO no apuesta por el juego en la nube

Xcloud

El actual CEO de TAKE-TWO, Strauss Zelnick, sorprende con unas declaraciones respecto al juego en la nube. No cree que sea el futuro, y explica su opinión en una entrevista con Protocol. El ejecutivo no está nada entusiasmado. No nos confundamos, Zelnick no dice que el juego en la nube sea algo malo. Y si nos fijamos en nuestro entorno más próximo, la verdad es que triunfa y es portada casi todos los días (servicios web, Internet of Things, big data, etc.). <<«Cualquier forma nueva de distribución que ofrezca buena…

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Take-Two habla sobre la importancia de Mafia como franquicia

Mafia es una de esas franquicias que siempre ha generado el interés de los jugadores. No obstante, la última entrega de la saga no fue bien recibida tanto por la crítica como por buena parte de los jugadores. Es por ello, que es interesante conocer la opinión de Karl Slatoff, presidente de Take-Two, acerca de la franquicia. Cómo decimos, Mafia es un título realmente querido por los jugadores, ¿Pero cómo ha sido de beneficioso para Take-Two? La respuesta es que Mafia ha sido una de las franquicias que más beneficios…

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GTA V vende más de 130 millones de unidades

Pocas sagas tienen el privilegio de convertirse en un sinónimo de éxito cada vez que lanzan un nuevo título. Esos que desde el primer día pulverizan los datos de venta, zarandeando la industria del videojuego como pocas veces hemos visto. Y Grand Theft Auto es una de esas sagas, convirtiéndose en leyenda viva dentro del mundillo. Los pretéritos GTA y GTA 2 no presagiaban el gigante en el que se convertiría la marca a día de hoy, y fue con GTA III cuando empezó a fraguarse el verdadero éxito de…

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