Análisis SSD externo WD_BLACK P40 Game Drive

En los tiempos que corren, donde los juegos suelen ocupar cada vez más espacio en nuestros discos duros, nunca viene mal una expansión del almacenamiento (y más en mi caso, ya que mi consola es una Series S de 512 GB). Por supuesto, si hablamos de un SSD, la cosa mejora sustancialmente. Y justamente de eso os vengo a hablar hoy, de un SSD externo que nos trae la buena gente de Western Digital: el WD_BLACK P40 Game Drive, disponible en capacidades de 500GB, 1TB o 2TB. Si queréis saber…

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En Series S los juegos ocuparán hasta un 30% menos

Tras un largo tiempo de espera, Xbox reveló recientemente su nueva consola, la Xbox Series S. La hermana pequeña de Series X ha dado mucho que hablar, y generalmente muy bien. La mayoría de los usuarios se han mostrado satisfechos por el precio y sus características, lo que no es de extrañar, ya que mantiene las principales características de Series X. Disfrutar del Ray Tracing o de la función Quick Resume, son solo algunas de las virtudes de esta versión más económica de la consola de Microsoft. Uno de los…

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Raytracing y sus beneficios de acuerdo a un desarrollador de The Initiative

Todos esperamos grandes cosas de la nueva generación, y como se veran los juegos con Raytracing, es uno de los atributos que más esperamos. ¿Y que es el Raytracing? (Trazado de rayos en español) es un algoritmo que calcula y simula los efectos de la luz sobre superficies virtuales. Lo cual permite agregar un mayor realismo a los juegos, haciendo que la experiencia sea más inmersiva. Hasta los momentos, solo los ordenadores han podido disfrutar de este efecto. Con el lanzamiento de la nueva generación, se espera que este atributo…

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El desarrollador de Scorn dice que la CPU es el mayor cambio en los juegos de próxima generación y no el SSD

En una entrevista reciente a través del portal WCCFTech, los desarrolladores del ambicioso título de terror para Xbox Series X títulado Scorn hicieron algunas declaraciones sobre el hardware de las consolas de próxima generación. Ljubomir Peklar (Ebb Software): Todo el mundo está alabando el SSD como la cosa más importante, y sí es cierto que los SSDs ayudarán mucho con la carga y el movimiento de activos, pero el mayor culpable de que hayan problemas en los juegos de la generación actual es la CPU. De ahí viene la mayor…

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