Hitman 3 contará con Raytracing en Xbox Series X/S

Hitman 3 ha salido recientemente al mercado donde hemos podido ver el gran potencial que muestra en las consolas de nueva generación con un gran rendimiento como así ha sido en Series X, donde lo vemos rendir a unos sólidos 4K y 60 fps y en la pequeña de la familia, la Series S; rinde de manera excelente a 1080p y 60 fps. A pesar del espectacular apartado gráfico de Hitman 3, no contaba con el soporte para esta nueva tecnología, según se ha confirmado a través de una entrevista…

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Xbox Series X especifica detalles sobre sus tecnologías

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La arquitectura de Xbox Series X sigue siendo un misterio, pero poco a poco se van dando nuevos detalles. Hoy podemos ver de forma más especifica sobre la tecnología de trazado de rayos conocida también como Ray Tracing. También sobre el aprendizaje automático de la propia consola. Microsoft compartió varias diapositivas al respecto, con datos muy interesantes: La primera diapositiva se vieron datos referentes a la aceleración del DirectX Ray Tracing. La consola podrá alcanzar un pico de 380G/sec y 95G/sec. Menciona claramente que se trata de unidades personalizadas, por…

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¿Qué es el Raytracing y el DLSS?

Llega la nueva generación de consolas y con ellas los últimos avances en computación y en gráficos. También presentes en futuras tarjetas gráficas para PC, te explicamos qué son el Raytracing y el DLSS, las técnicas más modernas para conseguir gráficos hiperrealistas y resoluciones colosales. Con la próxima llegada de Xbox Series X disfrutaremos de algunas de estas novedades. Raytracing Ya hace meses que todos los medios de noticias y análisis de videojuegos se llenan la boca con la palabra raytracing, pero ¿qué significa realmente?. La traducción literal al castellano…

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Raytracing y sus beneficios de acuerdo a un desarrollador de The Initiative

Todos esperamos grandes cosas de la nueva generación, y como se veran los juegos con Raytracing, es uno de los atributos que más esperamos. ¿Y que es el Raytracing? (Trazado de rayos en español) es un algoritmo que calcula y simula los efectos de la luz sobre superficies virtuales. Lo cual permite agregar un mayor realismo a los juegos, haciendo que la experiencia sea más inmersiva. Hasta los momentos, solo los ordenadores han podido disfrutar de este efecto. Con el lanzamiento de la nueva generación, se espera que este atributo…

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Raytracing y Minecraft, un vistazo al futuro.

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Minecraft, ese bonito juego de construcción y supervivencia con su tierno e inocente mundo de bloques que parecen de 64 bits será nuestra ventana al futuro. Curioso que Microsoft decida darnos las primeras muestras de la tecnología de Raytracing en Minecraft, considerando el apartado visual no es cómo que el fuerte de la marca. ¿Qué es el Raytracing? Implementado inicialmente por Nvidia en prototipos, fue en 2018 que se nos empezaron a mostrar las primeras tarjetas gráficas con esta tecnología. consiste en una serie de algoritmos basados en síntesis de…

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Project Scarlett y el Raytracing

Con el anuncio oficial durante el E3 de que la nueva generación está a la vuelta de la esquina, ya comienzan a alzarse las expectativas sobre lo que será la próxima generación de consolas en aspectos técnicos: ¿tendremos resoluciones de 4k con framerates estables? ¿Se superará la tasa de 60 framerates en consolas? Lo que nos han dicho es que sí, y que será con creces. ¿Quién no se emociona con esta noticia? Ciertamente es muy pronto para saber con claridad cómo será la Next-Gen. Pero por el momento nos…

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