Desde 2021, las mujeres representan sólo el 24% de la mano de obra de las grandes empresas tecnológicas. Estando de esta forma, infrarrepresentadas en el sector de los videojuegos. Mientras que el 45% del total de jugadores se identifican como mujeres, solo el 30% de los desarrolladores de videojuegos se identifican como tal. Sin embargo, la mentoría puede desempeñar un papel importante a la hora de ayudar a aumentar las tasas de promoción y retención de mujeres y minorías en los equipos de trabajo del 15% al 38% en comparación con los empleados que no cuentan…
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