Vampire Survivors fue todo un fenómeno que consiguió estandarizar un género en el que, si bien la acción no falta en ningún momento, esta toma lugar de manera pasiva. Quiere decir que el jugador no ataca en ningún momento, solo deberá moverse y dejar que los ataques sucedan de manera automática mientras sube de nivel y desbloquea nuevas ventajas y habilidades. Achilles: Survivor, desarrollado por Dark Point Games y publicado por Galaktus, sigue justamente esta misma premisa, pero añade objetivos para evitar caer en la repetitividad de la supervivencia infinita,…
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