ILL detalla su espeluznante proceso creativo para los monstruos del juego

El estudio independiente Team Clout ha compartido nuevos detalles sobre el proceso de diseño de monstruos en ILL, su próximo juego de terror en primera persona. A través de una publicación en el blog oficial de PlayStation, los artistas Maxim Verehin y Oleg Vdovenko revelaron cómo los clásicos del cine de horror y videojuegos emblemáticos han inspirado la estética grotesca y perturbadora de las criaturas que habitan su siniestro universo. Según Vdovenko, gran parte de la inspiración proviene de las películas de terror entre los años 70 y 90. Ya…

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