El jefe final de Shadow of the Erdtree, la expansión de Elden Ring, ha sufrido nerfs en daño, alcance y daño de resistencia. Esto debilita efectivamente al jefe final del DLC. Primero, su patrón de acción inicial ha cambiado y algunos ataques han sido «ajustados». Otros ataques ahora infligen daño reducido y daño de resistencia, mientras que la visibilidad de algunos efectos ha mejorado. También se ha reducido el alcance de los ataques sin armas. Claro, la expansión se lanzó en junio y muchos jugadores pueden haberla superado, pero más…
Me interesaEtiqueta: From Software
Armored Core 6: Fires of Rubicon para otoño, según un rumor
Armored Core 6: Fires of Rubicon, de FromSoftware, se anunció durante los Game Awards de 2022. En este caso no se trata de un juego al estilo de Dark Souls o con el mundo abierto de Elden Ring, sino que estamos ante la vuelta de una de las sagas más antiguas del estudio. Armored Core está protagonizado por robots gigantes armados hasta los dientes en un mundo consumido por la guerra. La saga acumula bastantes fans, que parece que no tendrán que esperar demasiado para echar el guante al título.…
Me interesaElden Ring celebra su primer aniversario
FromSoftware hace ya casi un año que lanzó el GOTY de 2022, Elden Ring. Sin duda alguna, desde el estudio pueden estar más que satisfechos con el éxito cosechado. No solamente el triunfo ha sido comercial, sino que también la crítica lo ha elevado a lo más alto. Elden Ring tiene muchos motivos para seguir festejando La cuenta oficial de Bandai Namco Nordics en Twitter ha anunciado un evento que se celebrará en Estocolmo (Suecia) para celebrar el primer aniversario de Elden Ring. El próximo 25 de febrero podremos disfrutar…
Me interesaArmored Core 6: Fires of Rubicon no será un mundo abierto
La gala de The Game Awards 2022 nos dejó ver el nuevo proyecto de From Software, Armored Core 6: Fires of Rubicon. A pesar de que todavía falta mucho por saber del título, Hidetaka Miyazaki y el director Masaru Yamamura nos dejaron entrever algunos detalles en una entrevista concedida al medio IGN. El tráiler del título donde se ve a un mecha mirando al horizonte podría dar a pensar que se trata de un mundo abierto, pero sus creadores aclararon este punto en la citada entrevista. «Para que quede claro, Armored…
Me interesaElden Ring alcanza las 16,6 millones de copias vendidas
Elden Ring, el aclamado RPG y candidato a juego del año desarrollado por del estudio japonés From Software, sigue dando que hablar meses después de su lanzamiento. Esta vez hablamos de números, y ha sido su editora, Bandai Namco, la que ha actualizado las cifras de ventas del título. Esta información forma parte del último informe fiscal trimestral de Bandai Namco, en el que podemos observar una subida notable en las ventas de Elden Ring, y que podéis encontrar a través de éste enlace. Elden Ring, un éxito de crítica,…
Me interesaHidetaka Miyazaki ya está trabajando en su nuevo proyecto
Tras el reciente éxito de Elden Ring, muchos jugadores andan preguntándose cual será el siguiente paso de Hidetaka Miyazaki. El creativo nipón, presidente de FromSoftware, ha logrado alcanzar a aún más jugadores gracias a su última obra. Lo que genera que la expectación generada a su alrededor, no deje de crecer. Así pues, parece que tenemos novedades con respecto a los nuevos proyectos del desarrollador. En una reciente entrevista, desarrollada por 4Gamer.net, Miyazaki, ha dado algunas claves sobre sus futuros proyectos. En esta entrevista, Miyazaki afirma que uno de sus…
Me interesaPodcast Abril Vol.1: Repasamos con ElviraYuki la saga completa de From Software
Tarde o temprano tenía que suceder; en nuestro tercer podcast, ¡no hemos podido resistirnos a hablar de Elden Ring!. Bueno, de Elden Ring y dicho sea de paso, de la aclamada saga Souls de From Software. Roberto, Kevin y un servidor hemos repasado la obra de Miyazaki al completo, desde Demon Souls y Dark Souls, pasando por Sekiro y las tierras intermedias. Y para ello, hemos tenido a una invitada muy especial con nosotros. Esta vez hemos contado con la participación de ElviraYuki, una jugadora y streamer curtida en la…
Me interesaMiyazaki: «La dificultad en nuestros juegos forma parte de nuestra identidad»
A colación de la salida mundial de Elden Ring, el director del título y presidente de From Software concedió una entrevista en el medio The New Yorker, donde habló sobre la identidad y dificultad de sus títulos. No falla, cada vez que un juego de From Software ve la luz las redes y los medios se llenan de debates sobre la dificultad de los mismos, y si éstos deberían incluir un selector de dificultad. A día de hoy parece extraño que éste debate siga produciéndose, puesto que la identidad de…
Me interesaElden Ring ya es Gold
Elden Ring, el próximo gran lanzamiento de FromSoftware y que será distribuido por Bandai Namco ha anunciado finalmente que ha entrado en Fase Gold. Lo que quiere decir que el juego ya ha finalizado su desarrollo base al 100%. Esto fue confirmado a través de las palabras de Yasuhiro Kitao, uno de los productores de Elden Ring. Confirmó que había entrado en Fase Gold en una presentación realizada durante la Taipei Game Show 2022. Declaró además que el desarrollo del juego había progresado sin problemas. Evidentemente, el juego ha entrado…
Me interesaElden Ring: Filtrado su creador de personajes
Seguimos recibiendo cada vez más información sobre Elden Ring, el próximo título de la mano de From Software. En esta ocasión se trata de una nueva filtración, en la cual podemos apreciar las virtudes del apartado de creación de nuestro personaje. Cada vez queda menos para poder disfrutar esta nueva obra maestra de Hidetaka Miyazaki. Recientemente en unas declaraciones nos dijo que podríamos esperar un mundo abierto donde los jugadores podremos algo nuevo e interesante por descubrir y hacer. Una de las características que no puede faltar en los inicios…
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