Tras su revelación en The Game Awards 2024, Borderlands 4 se prepara para mostrar más gameplay a principios de este año. El equipo de Gearbox ya ha confirmado características como el cross-play y el cooperativo a pantalla dividida para dos jugadores, pero también ha asegurado que el arsenal del juego será más grande que nunca. En una entrevista con GamesRadar, el productor senior Anthony Nicholson enfatizó que el equipo sigue ampliando la cantidad de armas, fabricantes y armas legendarias disponibles en el juego. “Siempre estamos añadiendo más armas, fabricantes, armas…
Me interesaEtiqueta: Entrevista
Podcast Enero Vol.2: Entrevista con Yova Turnes, director y fundador de DeVuego
En este episodio hemos podido hablar con un invitado al que teníamos muchas ganas de recibir en Área Xbox. Él es Yova Turnes, fundador y director de DeVuego, el centro neurálgico de todo lo relacionado con la industria del videojuego en España. En esta web, además de descubrir los premios DeVuego, encontraréis una base de datos repleta de estudios de videojuegos españoles, sus proyectos, medios de comunicación, periodistas, podcast, y un largo etc. Una labor tan genial como necesaria, que da voz a nuestra industria en un mundo tan convulso…
Me interesaPodcast Diciembre Vol.1: Entrevista con Miguel Ojanguren, responsable de Everdark
Tras el especial de los Game Awards, volvemos al formato de siempre en nuestro podcast. Esta vez, lo hacemos con una entrevista a Miguel Ojanguren, responsable del título Everdark. Nos ha contado multitud de datos sobre su videojuego de vampiros, que en parte nos ha recordado a Redfall, así como anécdotas y curiosidades del desarrollo. Aún falta para poder disfrutar de Everdark en nuestra consola, pero lo seguiremos muy de cerca. Id preparando una estaca y vuestra agua bendita de mejor calidad, porque la vais a necesitar.
Me interesaEntrevistamos a Dorota Wrobel, directora de Desarrollo empresarial de G2A.com
En el marco de la Gamescom, hemos tenido la oportunidad de hacer una entrevista bastante interesante a Dorota Wrobel, y hacerle unas cuantas preguntas acerca del negocio de G2A.com en Europa. Dorota Wrobel, que es la directora de Desarrollo empresarial de G2A.com nos esperaba en su stand cuando llegamos para hablar con ellos acompañada de su compañera de PR. Al igual que el año pasado, nos ofrecieron cualquier bebida que nos apeteciera, que con el cansancio acumulado después de varias horas andando, probando y hablando con compañeros que llevábamos un…
Me interesaPodcast Septiembre Vol.1: Entrevista con Jorge Quiroga, comentarista de NBA 2K
En este primer volúmen de septiembre, os traemos un episodio especial y más cortito a nuestro podcast. Y es que esta vez tenemos una entrevista tan genial como breve con el gran Jorge Quiroga, quien ha participado como comentarista en diversas ocasiones en la saga NBA 2K. Junto a Antoni Daimiel y Sixto Miguel Serrano, Jorge se ha convertido en una de las voces míticas de la saga NBA 2K. Si eres fan de la NBA y los títulos de 2K, estás de enhorabuena. Esperamos que os guste, y recordad,…
Me interesaEntrevistamos al equipo detrás de Diablo IV: Vessel of Hatred
Entrevista a Gavian Whishaw y Rex Dickson de Blizzard acerca de la expansión Vessel of hatred de Diablo 4
Me interesaPodcast Julio Vol.2: Entrevista con Jose de Tesura Games
En Área Xbox somos muy fan del formato físico como bien sabéis, y esta vez hemos vuelto a abarcarlo con uno de los integrantes de Tesura Games. Conocida por ediciones tan chulas como las de Alex Kidd o Gylt, entre otros, Tesura ha ido encontrando su sitio junto a compañías tan importantes como Plaion o Meridiem. Su compromiso con el formato físico está siendo fantástico, y para hablarnos de ello, se ha pasado por nuestro podcast Jose, quien como nosotros, también es un jugón de la vieja escuela.
Me interesaEntrevista con Playmestudio, desarrolladora de The Simulation (Blumhouse Games)
Hemos tenido el honor de poder entrevistar a Pedro, fundador de Playmestudio, desarrolladores del prometedor The Simulation. Un juego que están realizando junto a una productora de renombre en el cine, como lo es Blumhouse Studio, que ha creado Blumhouse Games para financiar proyectos indie de terror en videojuegos. El juego se anunció por primera vez en la presentación de Blumhouse Games en el Summer Game Fest 2024. Sin más dilación, vamos a dar comienzo a la entrevista. Pero no sin antes agradecer el entusiasmo de Pedro y su estudio…
Me interesaEntrevista con Tobi sobre Kingdom Come Deliverance 2, P.R. Manager de Warhorse Studios
Hace poco pudimos conocer lo nuevo de Warhorse Studios, y nada nos alegra más que saber que han centrado todos sus esfuerzos en Kingdom Come Deliverance 2. La secuela del gran título medieval de mundo abierto supone una importante evolución a nivel técnico respecto a su antecesor, o al menos es lo que pudimos apreciar en su primer tráiler. Con un aspecto renovado para la actual generación, lo nuevo de Warhorse promete un mundo más grande y completo, con una narrativa más profunda, más cinemáticas y una acción más inmersiva…
Me interesaEntrevistamos a Antti Järvinen, desarrollador de POOLS y CEO de Tensori
Hoy os traemos una entrevista sobre uno de esos títulos especiales, de nicho, muy diferentes a lo que estamos acostumbrados a ver en la industria. Antti Järvinen, CEO del estudio finlandés Tensori, nos ha hablado sobre su proyecto POOLS, un título que sus responsables autodefinen como «juego experimental». Y es que curiosamente, no es lo que el estudio tenía planificado en un principio (como veréis más adelante), pero su concepto es sumamente interesante. A medida que leais todo lo que nos cuenta Antti, descubriréis lo mucho que esconde POOLS. Un…
Me interesa