El equipo de Techland nos hace llegar una de las propuestas más interesantes del año, Dying Light: The Beast. El estudio polaco se caracteriza por perfeccionar sus obras independientemente del paso del tiempo. Así es, que tanto el primer Dying Light como su segunda parte a día de hoy continúan recibiendo actualizaciones y mejoras de calidad de vida. Pero esta tercera obra, que recibe el nombre de The Beast, recoge lo mejor de ambas entregas para llegar a la cúspide, al menos de momento, de toda la saga. He jugado…
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Dying Light: The Beast arrasa en su lanzamiento y lidera las ventas en Steam
Techland ha anunciado que Dying Light: The Beast ha tenido un estreno espectacular a nivel mundial, recibiendo una acogida sobresaliente tanto por parte de la crítica como de los jugadores. El título no solo ha alcanzado el primer puesto en la lista de los más vendidos de Steam, sino que también ha registrado cifras que reflejan la fuerza de su comunidad global. En apenas 48 horas, el juego consiguió una puntuación del 90 % de valoraciones positivas en Steam y alcanzó un pico de 121.222 jugadores concurrentes durante su primer…
Me interesaKyle Crane regresa en Dying Light: The Beast
Pasar de una expansión de Dying Light 2 Stay Human a un juego independiente no es tarea sencilla, pero Dying Light: The Beast parece haber encontrado su propio camino. El título estará disponible mañana para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, un día antes de lo anunciado originalmente. Para preparar a los nuevos jugadores, Techland publicó un video “Story So Far” que resume los acontecimientos previos (atención, contiene spoilers). El repaso se centrara en la historia de Kyle Crane, protagonista de Dying Light y su expansión The Following. Como…
Me interesaTechland nos revela su proceso de diseño de zombies para Dying Light: The Beast
Techland ha publicado un nuevo blog de desarrollo en la plataforma de Steam donde se profundiza en el proceso creativo detrás de los zombis de Dying Light: The Beast. El informe, acompañado de un video inédito, ofrece detalles tanto del apartado visual como del sonoro, dos pilares fundamentales de la atmósfera del juego. Una de las principales características a cumplir para el diseño de estas criaturas es que siempre conserven un rastro reconocible de humanidad. Los artistas buscaron que los zombis recordaran al jugador que alguna vez fueron personas, integrando…
Me interesaDying Light: The Beast presenta nuevo tráiler centrado en parkour y combate
Con la ya próxima fecha de lanzamiento el 19 de septiembre, Techland ha publicado un nuevo tráiler de Dying Light: The Beast, la próxima entrega de su reconocida franquicia. El avance, titulado Out in the Wild, ofrece un vistazo detallado a las mejoras implementadas en los sistemas de combate cuerpo a cuerpo y parkour, dos de los pilares fundamentales de la saga. Calza tus botas de escalada en Dying Light: The Beast Según la desarrolladora, el sistema de parkour ha recibido una notable evolución, con el objetivo de dotarlo de…
Me interesaTechland muestra a los actores de voz de Kyle Crane
Con el lanzamiento de Dying Light: The Beast cada vez más cerca, Techland ha publicado un nuevo video que reúne a los distintos actores de voz de Kyle Crane en varios idiomas. En el clip, que puedes ver a continuación, todos ellos discuten de forma divertida sobre quién es el “verdadero Kyle Crane”. Entre los participantes se encuentran Roger Craig Smith (inglés), Tino Kießling (alemán), Fábio Azevedo (portugués brasileño), Daichi Endo (japonés), Anatoliy Nox (ruso), Mario Bastelica (francés), David Robles (español), Yuhang Wang (chino simplificado) y Szymon Mysłakowski (polaco). Cada…
Me interesaDying Light: The Beast contará con multitud de biomas
Nos espera un mes de septiembre repleto de títulos de gran interés, entre ellos no podemos dejar de lado a Dying Light: The Beast. Lo nuevo de Techland promete mucho y ya lo pudimos probar en la Gamescom, de hecho, os hemos contado nuestras impresiones en Area Xbox. Pero el tema que nos ocupa hoy es que Nathan Lemaire ha comentado recientemente diversos aspectos del título de zombies que promete hacernos pasar momentos de angustia aunque esta vez, estaremos más preparados que nunca. Dying Light: The Beast pretende llevar al…
Me interesaDying Light: The Beast, nuestras impresiones
Dying Light ha vuelto, y es más brutal que nunca. En el marco de la Gamescom, hemos podido estar con Level Infinite probando el próximo juego del estudio Techland, Dying Light: The Beast. Aproximadamente he probado una hora el título, en la cual he experimentado el parkour, la exploración, los gráficos y el rendimiento del juego. Parkour! Parkour! La sensación al probar Dying Light: The Beast, es de que estamos ante un título que claramente quiere evocar a la entrega original de la saga, con su expansión The Following. Los…
Me interesaDying Light: The Beast revela nuevo tráiler y Modo Bestia
Dying Light: The Beast se mostró durante la transmisión de Xbox en Gamescom, revelando una misión secundaria en la que Kyle Crane debe ayudar a unos supervivientes que sufren problemas con el suministro de agua. Para investigar, se dirige a la Estación de Bombeo Industrial, atravesando edificios abandonados con parkour y eliminando zombis desde las azoteas. El avance resalta la violencia explícita del combate: es posible cercenar extremidades para frenar a los enemigos, aunque estos seguirán arrastrándose hacia ti. Armado hasta las garras Techland ha confirmado que habrá más de…
Me interesaDying Light The Beast deja claro como será su final
A pesar de saber hace poco que Dying Light The Beast se retrasaba al 19 de septiembre, desde Techland nos siguen animando con nuevos detalles sobre el esperado regreso del juego de zombis. Concretamente, nos hacemos eco de una entrevista del director de la franquicia, Tymon Smektala, a GamesRadar. Así que pasamos a detallaros lo más destacado. Lo más destacable es que no se quería dejar ambigüedad en cuanto al futuro de la serie Dying Light: «Creo que [la narración lineal] también nos permite ser un poco más prácticos y…
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