RGG Studio se plantea utilizar Unreal Engine 5 para sus próximos juegos

RGG Studio

Desde su introducción en 2016, el Dragon Engine ha sido crucial para definir el aspecto y la ambientación de la serie Yakuza. Sin embargo, el estudio Ryu Ga Gotoku (RGG Studio) y el productor ejecutivo de la serie, Masayoshi Yokoyama, reconocen que ha llegado el momento de una “gran actualización“. “El Dragon Engine en este momento es un motor un poco viejo. Hemos hecho un montón de actualizaciones menores a lo largo de los años para él, o hemos hecho un montón de actualizaciones menores sobre él, pero no hemos…

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Yakuza Kiwami 2 se lanza a finales de julio en Xbox Game Pass

El servicio Xbox Game Pass esta últimamente que no para y en esta ocasión os hablamos de que Yakuza Kiwami 2 se lanzará en el servicio el próximo 30 de julio tanto en Xbox One como en PC con Ultimate. Yakuza Kiwami 2 es un remake del clásico de PS2. Desarrollado con Dragon Engine, este título nos trae gráficos remasterizados junto a unas detalladas animaciones faciales. Lo mejor de este remake es que ahora la transición se produce sin problemas entre las peleas que se desarrollan en la calle y…

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