Suelo extenderme en los análisis. A veces demasiado. Intento trasladar todas las sensaciones que me he generado un título con todo lujo de detalle. Pero hay ocasiones, las menos, en las que el propio juego me lo pone complicado. Y suele ser por casos de su breve duración. Hoy estamos ante uno de estos casos en los que, por mucho que quiera, poco más os puedo decir. Acompañadme en este análisis de Deathomen para PC. El juego está desarrollado por Jeff Winner, un solo-developer de Brasil que ya se ha…
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