Análisis de Lords of the Fallen

Lords of the Fallen, es la última aventura del equipo de Hexworks, que llega a nuestras consolas publicado por CI Games. Siguiendo la estela de su ya lejana primera entrega, este segundo título pretende aprender de sus errores y traernos una versión muy mejorada de la obra original. Esto significa que nuevamente volvemos a encontrarnos con un juego de carácter soulslike, o lo que es lo mismo, un lanzamiento que sigue las bases de los títulos de FromSoftware. A diferencia de su primera entrega, Lords of the Fallen, ha centrado…

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Análisis de Remnant 2

Remnant: From the Ashes llegó a la escena de los videojuegos en el verano de 2019 con un lanzamiento que pasó relativamente desapercibido al no tratarse de un triple A y contar con un escaso presupuesto para publicidad. Sin embargo, su indiscutible calidad y las alabanzas tanto de la crítica especializada como de los jugadores lo transformaron en uno de esos tesoros ocultos que gradualmente se ganaron su lugar gracias al boca a boca. En tan solo dos años, la creación de Gunfire Games logró la impresionante marca de más…

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Wo Long: Fallen Dynasty muestra al jefe Fengxi

Tenemos novedades sobre Wo Long: Fallen Dynasty, el esperadísimo hack and slash de Team Ninja. GameSpot ha mostrado un vídeo de ocho minutos con nuevas imágenes. A diferencia de la demo por tiempo limitado que pudimos disfrutar hace pocas semanas, en el vídeo se ha mostrado cómo los jugadores pueden equiparse libremente hechizos de diferentes elementos. Así, los héroes podrán encantar sus armas para provocar más daño o efectos alterados. También hemos podido descubrir un nuevo escenario lleno de muertos vivientes y una especie de puercoespines asesinos con muy mala…

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Podcast Abril Vol.1: Repasamos con ElviraYuki la saga completa de From Software

Tarde o temprano tenía que suceder; en nuestro tercer podcast, ¡no hemos podido resistirnos a hablar de Elden Ring!. Bueno, de Elden Ring y dicho sea de paso, de la aclamada saga Souls de From Software. Roberto, Kevin y un servidor hemos repasado la obra de Miyazaki al completo, desde Demon Souls y Dark Souls, pasando por Sekiro y las tierras intermedias. Y para ello, hemos tenido a una invitada muy especial con nosotros. Esta vez hemos contado con la participación de ElviraYuki, una jugadora y streamer curtida en la…

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Miyazaki: «La dificultad en nuestros juegos forma parte de nuestra identidad»

A colación de la salida mundial de Elden Ring, el director del título y presidente de From Software concedió una entrevista en el medio The New Yorker, donde habló sobre la identidad y dificultad de sus títulos. No falla, cada vez que un juego de From Software ve la luz las redes y los medios se llenan de debates sobre la dificultad de los mismos, y si éstos deberían incluir un selector de dificultad. A día de hoy parece extraño que éste debate siga produciéndose, puesto que la identidad de…

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Elden Ring: nuevos clips con enemigos aterradores

A poco más de un mes del lanzamiento del juego empieza el bombardeo de información sobre Elden Ring. Recientemente se han filtrado unos cuantos vídeos que ofrecen un primer vistazo a algunos enemigos nunca antes vistos. La emoción que rodea al juego de rol de acción de mundo abierto de FromSoftware ha alcanzado un punto álgido en estos momentos. Antes de su lanzamiento, el editor Bandai Namco ha estado mostrando muchas imágenes del juego pero también han llegado nuevos detalles a través de filtraciones. El usuario de YouTube ER-SA, por…

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Elden Ring mantendrá a los jugadores «interesados, explorando y divirtiéndose»

Mucho tiempo se ha venido hablando sobre si Elden Ring sería capaz de mantener el interés y la atención del jugador en su mundo abierto. FromSoftware creó con Demon´s Souls un modus operandi concreto que ha llegado a convertirse en algo icónico en el mundo de los videojuegos. Los geniales diseños de mapas de todos sus juegos, cerrados, intrincados y magistralmente interconectados son una seña de identidad propia. FromSoftware ha creado un referente claro e inspirador para diferentes compañías que han querido seguir sus pasos. Ahora, con Elden Ring, FromSoftware promete…

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Dark Souls y Elden Ring son premiados en los Golden Joystick Awards

Recientemente tuvo lugar la 39ª edición de los Golden Joystick Awards, uno de los premios más prestigiosos y con más antigüedad de la industria. La gala de este año ha sido muy especial ya que se celebraban los 50 años de historia de los videojuegos. Con motivo de este gran hito, se ha otorgado un premio al Juego Definitivo de toda la historia de los videojuegos. El ganador de este gran galardón ha sido el fantástico Dark Souls. Un título que ha eclipsado a muchos jugadores que se han enamorado…

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Lunes de Game Pass: Code Vein

Hoy os vamos a animar a que probéis Code Vein, un título que lleva algunos meses dentro del catálogo de Game Pass. Se trata de un juego de rol y acción tipo Souls con un característico toque anime que hará las delicias de todos aquellos seguidores de la saga de FromSoftware y el cine de animación japonés. A nuestro parecer es una mezcla muy atractiva y explosiva. Code Vein: un Dark Souls con mucho peso en la historia Code Vein está desarrollado y publicado por Bandai Namco Entertainment y su…

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Mortal Shell: anunciada la edición mejorada y Física para Xbox Series X / S

Mortal Shell es un videojuego de rol de acción desarrollado por Cold Symmetry y publicado por Playstack. Su lanzamiento en agosto de 2020 cautivó a más de uno pues se trata de un juego de “espadazos” realmente sólido y exigente. Es, como otros tantos, un claro homenaje a la saga Dark Souls. El mérito de este título radica en que ha sido desarrollado por un equipo de tan solo 15 personas y ha conseguido un nivel de excelencia altísimo.    Pues bien, Cold Symmetry ha anunciado Mortal Shell: Enhanced Edition, una…

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