El jefe de diseño de Outriders explica el uso de cutscenes

Outriders es el último título que People Can Fly y Square Enix como editora lanzarán al mercado el próximo día 1 de abril de 2021 tras haber sufrido algunos retrasos. Recientemente fue publicada una demo donde hemos podido tener una buena primera toma de contacto. A través de una entrevista en Eurogamer a Piotr Nowakowski, jefe de diseño de Outriders, hemos obtenido respuesta al porqué de tantas cutscenes a lo largo del gameplay. Ha indicado que esta decisión fue tomada en parte por la falta de servidores dedicados y el…

Me interesa