Criterion quiere hacer un nuevo Burnout, pero aún no hay planes

Ha pasado mucho tiempo desde el último lanzamiento principal de la saga más querida de Criterion Games: Burnout. Fue en 2008 cuando se lanzó Paradise, una entrega aclamada por la crítica, pero que no consiguió traducirse en muy buenas ventas. Lo mismo pasó con su remasterización en 2018. El último lanzamiento propio del estudio fue Need for Speed Rivals. Desde entonces EA decidió relevar a Criterion a ayudar en el desarrollo de otros títulos, alejándolos de seguir creando juegos propios. Pues bien, Criterion ha vuelto como estudio desarrollador principal gracias…

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Need for Speed Unbound muestra nuevo Gameplay

Need for Speed Unbound

Después de una gran variedad de tráilers y teaser, Criterion Games ha enseñado finalmente un nuevo vídeo mostrando la jugabilidad de manera más extendida de Need for Speed Unbound. En é,l podemos ver encuentros donde se reúnen diferentes corredores, y como ya ocurría en otros Need for Speed, podremos hacer apuestas paralelas antes de que comience un evento. Junto a la típica carrera de velocidad, que parece ser el evento estándar, hay diferentes eventos como ya viene siendo habitual. Tendremos eventos de resistencia, de derrapes, carreras callejeras, persecuciones policiales y…

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NFS Hot Pursuit Remastered. Analizamos el regreso de un clásico moderno

Hay nombres en la industria que resuenan con fuerza. Sagas que marcaron un antes y un después en sus respectivos géneros. La evolución de estas no siempre satisface al total de su público, y al mismo tiempo, van surgiendo nuevas variantes. Propuestas con las que los estudios tratan de innovar ofreciendo un planteamiento diferente, pero eso sí, manteniendo la esencia. Esto viene a ser lo que ha rodeado a la marca Need for Speed desde su nacimiento. Desde aquellos títulos pretéritos, hemos disfrutado de grandes lanzamientos y muy diferentes entre…

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