El desarrollador de Scorn dice que la CPU es el mayor cambio en los juegos de próxima generación y no el SSD

En una entrevista reciente a través del portal WCCFTech, los desarrolladores del ambicioso título de terror para Xbox Series X títulado Scorn hicieron algunas declaraciones sobre el hardware de las consolas de próxima generación. Ljubomir Peklar (Ebb Software): Todo el mundo está alabando el SSD como la cosa más importante, y sí es cierto que los SSDs ayudarán mucho con la carga y el movimiento de activos, pero el mayor culpable de que hayan problemas en los juegos de la generación actual es la CPU. De ahí viene la mayor…

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