Entrevistamos a Antti Järvinen, desarrollador de POOLS y CEO de Tensori

Hoy os traemos una entrevista sobre uno de esos títulos especiales, de nicho, muy diferentes a lo que estamos acostumbrados a ver en la industria. Antti Järvinen, CEO del estudio finlandés Tensori, nos ha hablado sobre su proyecto POOLS, un título que sus responsables autodefinen como «juego experimental». Y es que curiosamente, no es lo que el estudio tenía planificado en un principio (como veréis más adelante), pero su concepto es sumamente interesante. A medida que leais todo lo que nos cuenta Antti, descubriréis lo mucho que esconde POOLS. Un…

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Satya Nadella, CEO de Microsoft, quiere «duplicar la apuesta» para la creación de videojuegos

Satya Nadella, el consejero delegado de Microsoft, ha reiterado la importancia de los videojuegos para la empresa y su compromiso continuo en la industria. En una entrevista con Business Insider, Nadella habló sobre la reciente adquisición de Activision Blizzard y cómo esta adquisición refuerza la posición de la empresa. Nadella enfatizó que los videojuegos son una parte integral del negocio de Microsoft y que han estado involucrados en la industria de los juegos desde el principio. Para Microsoft, representan una contribución significativa a los mercados de consumo. Cuando pienso en…

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El CEO de TAKE-TWO no apuesta por el juego en la nube

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El actual CEO de TAKE-TWO, Strauss Zelnick, sorprende con unas declaraciones respecto al juego en la nube. No cree que sea el futuro, y explica su opinión en una entrevista con Protocol. El ejecutivo no está nada entusiasmado. No nos confundamos, Zelnick no dice que el juego en la nube sea algo malo. Y si nos fijamos en nuestro entorno más próximo, la verdad es que triunfa y es portada casi todos los días (servicios web, Internet of Things, big data, etc.). <<«Cualquier forma nueva de distribución que ofrezca buena…

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En Take-Two están seguros de que llegarán más remasterizaciones a Series X y PS5

El catálogo de la próxima generación promete grandes títulos, tanto en forma de exclusivos como de las Third parties. Las compañías continúan con sus movimientos de cara al lanzamiento de las nuevas consolas de Sony y Microsoft. Las fechas están cada vez más apretadas, apuntando a un posible lanzamiento entre los meses de noviembre y diciembre. Pero, qué ocurre con los juegos de la actual generación?. Sabemos que habrá juegos intergeneracionales, pero también parece que tendremos múltiples relanzamientos de títulos anteriores. «En términos de su pregunta sobre otros títulos más…

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