El estudio independiente Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 ha alcanzado oficialmente la fase gold. Esto significa que el desarrollo principal del juego está finalizado y la versión final ya está lista para su distribución. Curiosamente, este hito se ha logrado exactamente 33 días antes de su lanzamiento, previsto para el próximo 24 de abril. “Nos propusimos crear el juego de nuestros sueños: un proyecto de pasión construido por un pequeño equipo de fanáticos de los RPG, artistas, músicos y amigos. Ahora, con la versión finalizada, ese…
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South of Midnight ya es Gold y confirma su lanzamiento
Microsoft y Compulsion Games han anunciado que South of Midnight, uno de los títulos más esperados de su catálogo para 2025, ha alcanzado oficialmente la fase «gold». Esto significa que su desarrollo principal ha finalizado y el juego está listo para su distribución física y digital. La noticia fue compartida a través de una publicación en Xbox Wire centrada en la música y la banda sonora del título, donde se confirmó que el desarrollo ya está completo. A partir de ahora, cualquier trabajo adicional por parte del estudio se implementará…
Me interesaCronos: The New Dawn presenta nuevo gameplay y diario de desarrollo
Tal como se había anticipado, Bloober Team ha mostrado un nuevo vistazo de Cronos: The New Dawn durante el Future Games Show. As acompañando la presentación con un completo diario de desarrollo que arroja más luz sobre la ambiciosa propuesta de terror y ciencia ficción del estudio polaco. Esta nueva aventura nos lleva a una línea temporal alternativa, donde un evento apocalíptico arrasó con la civilización en los años 80. En este contexto, el jugador encarna a un Traveler, un personaje capaz de viajar en el tiempo, lo que permitirá…
Me interesaAnálisis de Suikoden I&II HD Remaster: vuelve el JRPG clásico
Hoy están de enhorabuena dos grupos de jugadores: los fans del JRPG clásico, y los que quieren conocer el género. Suikoden está de vuelta, y lo hace en un recopilatorio que une sus dos primeras entregas totalmente remasterizadas: Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars Por supuesto se incluyen mejoras más que necesarias para muchos jugadores en los tiempos que corren, dado que hablamos de títulos que cargan la friolera de casi 30 años a sus espaldas, con lo que ello conlleva. Antes de entrar en materia…
Me interesaAssassin’s Creed Shadows incluirá una enciclopedia cultural
El equipo de Ubisoft ha confirmado que Assassin’s Creed Shadows, cuyo lanzamiento está programado para el 20 de marzo de 2025, contará con una nueva función denominada «Descubrimiento Cultural». Esta característica, integrada dentro del Codex del juego, ofrecerá a los jugadores una selección de artículos enciclopédicos centrados en la historia, el arte y la cultura del Período Azuchi-Momoyama. Siguiendo la línea de lo visto en Assassin’s Creed Mirage, la enciclopedia de Assassin’s Creed Shadows ha sido desarrollada con la colaboración de historiadores e incluirá imágenes proporcionadas por museos e instituciones…
Me interesaDouble Dragon Gaiden: Rise of the Dragons recibe dos nuevos personajes
Maximum Entertainment y el estudio desarrollador Secret Base han anunciado la llegada de un DLC gratuito para Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Este nuevo contenido traerá consigo a dos nuevos personajes para el mes de abril. Además, han confirmado que este contenido forma parte de una serie de actualizaciones que añadirán un total de seis luchadores adicionales a lo largo del año. Jeff Antiguo rival de los hermanos Lee, Jeff entrenó junto a ellos en el arte marcial Sōsetsuken. Sin embargo, al verse superado, la envidia lo llevó…
Me interesaCronos: The New Dawn estará presente en el Future Games Show
El estudio polaco Bloober Team, conocido por títulos como Layers of Fear, The Medium o el reciente Silent Hill 2 Remake sigue preparando sorpresas. Su último anuncio, Cronos: The New Dawn ha anunciado su presencia en el próximo Future Games Show Spring Showcase. El evento, que se transmitirá en vivo desde la Game Developers Conference (GDC) el 20 de marzo, mostrará un adelanto del gameplay. Además de esto, podremos disfrutar de una entrevista exclusiva con el equipo de desarrollo. De igual forma, el equipo responderá preguntas de la comunidad y…
Me interesaAnálisis de Paranormal Night Shift
Dentro de los juegos de terror, encontramos muchas propuestas y de varios tipos. Si bien las bases del género están muy asentadas desde hace tiempo, vemos cómo gracias a estudios indie surgen nuevas propuestas que pueden ser muy interesantes y que juegan con otro tipo de terror. Hoy os vengo a hablar de una de esas propuestas, así que seguidme y os cuento mi análisis de Paranormal Night Shift. El juego parte de una premisa muy clara: tú y tu compañero viajáis a una casa supuestamente encantada del norte de…
Me interesaAnálisis de Mark of the Deep: un metroidvania de piratas
Mark of the Deep llega como una propuesta interesante, que combina elementos de acción, exploración y narrativa en un universo pirata. Desarrollado por el estudio brasileño Mad Mimic y publicado por Light Up Games, este título nos sumerge en una atmósfera oscura y mística, donde la maldición de una isla olvidada y la presencia de criaturas horripilantes se entrelazan con una jugabilidad inspirada en clásicos del género Metroidvania y Soulslike. Nos metemos en la piel de Rookie, un pirata que debe rescatar a su tripulación perdida y encontrar la manera…
Me interesaAnálisis de Atomic Heart: Enchantment Under the Sea (DLC)
Atomic Heart regresa en 2025 con su tercer y penúltimo DLC: Enchantment Under the Sea. En esta ocasión, Mundfish ha querido continuar con la historia del título tras ese segundo contenido descargable: Trapped in Limbo. Para este análisis, agradecemos a Focus Entertainment por el código proporcionado que nos ha permitido realizarlo. Para ello, me he sumergido en mi Xbox Series S, donde he disfrutado de esta expansión subacuática. Dejando atrás a Charles Sin entrar en spoilers, en esta nueva aventura dejamos atrás a Charles, el guante robotizado que nos había…
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