Análisis de Frostpunk 2: la gestión bajo cero llega a consolas

Frostpunk 2

Frostpunk 2 es la secuela del juego de gestión y construcción de nuestra ciudad bajo cero desarrollado por 11bit Studios. Tras unos meses desde su llegada original a PC donde tuvo una gran recepción, el estudio confirmó la llegada de su versión de consolas a través de su hoja de ruta posterior al lanzamiento inicial. Finalmente y tras estos meses de espera, tenemos en nuestras manos este fantástico port. Si queréis conocer todas las características de dicha versión, os invito a que me acompañéis a lo largo de este análisis.…

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Análisis de Shooty Shooty Robot Invasion

Shooty Shooty Robot Invasion

¿Alguna vez te has preguntado por qué al gato le gusta dormir encima del microondas? ¿Por qué los pantalones del sargento te quedan tan bien? O ¿por qué tiene que haber precisamente ahora una invasión de robots alienígenas? Dicho así, estás preguntas carecen de sentido y parecen una tontería, pero ahí es donde entra Shooty Shooty Robot Invasion, un videojuego desarrollado por Bubby Darkstar que parece tener una premisa absurda, pero que es inequívocamente divertida y que, además, contesta en parte a estas preguntas. La historia comienza en un apartamento,…

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Análisis de Baby Steps

Baby Steps

Reconozco que cuando vi los primeros materiales promocionales de Baby Steps, el título, además de hacerme gracia, llamó poderosamente la atención. Posteriormente, vi que Devolver Digital era quien se encargaba de la producción. Y esta gente no suele fallar una. ¿Será éste otro de sus casos de éxito? Pues bien, acompañadme en este análisis para saber que me ha parecido tras jugarlo en PC. Hay que empezar señalando que el juego ha sido desarrollado por Gabe Cuzzillo, Maxi Boch y Bennett Foddy. El nombre de este último quizás les suene…

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Análisis de Dying Light: The Beast, una bestia anda suelta

Dying Light: The Beast

El equipo de Techland nos hace llegar una de las propuestas más interesantes del año, Dying Light: The Beast. El estudio polaco se caracteriza por perfeccionar sus obras independientemente del paso del tiempo. Así es, que tanto el primer Dying Light como su segunda parte a día de hoy continúan recibiendo actualizaciones y mejoras de calidad de vida. Pero esta tercera obra, que recibe el nombre de The Beast, recoge lo mejor de ambas entregas para llegar a la cúspide, al menos de momento, de toda la saga. He jugado…

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Análisis de Formula Legends, un arcade de F1

Formula Legends

Un buen tiempo ha pasado desde la última propuesta de Formula 1 en los videojuegos centrada en una vertiente más arcade. Por eso, 3DClouds irrumpe con Formula Legends, un título que, sin contar con licencias oficiales, repasa gran parte de la historia de la F1 desde los años 60 hasta el presente. Si queréis conocer qué nos ha parecido, os invitamos a leer este análisis. Pero como siempre, antes de empezar agradecer a 3DClouds por cedernos la clave que nos ha permitido poder realizar el análisis. La versión jugada ha…

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Análisis Daemon X Machina: Titanic Scion – ¿Ahora sin mechas?

Daemon X Machina Titanic Scion

Daemon X Machina: Titanic Scion es la secuela de Daemon X Machina, un juego que, de la mano de Marvelous Games, conmovió a los fans de los mechas en 2019. El que originalmente fuera un juego exclusivo de Nintendo Switch, un año después se lanzó en el resto de plataformas. 5 años después, esta segunda entrega se lanza directamente en Playstation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y en PC a través de Steam. Si algo podemos decir, en esta ocasión, es que Daemon X Machina: Titanic Scion supone…

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Análisis de Hotel Barcelona: un sangriento bucle temporal

Hotel Barcelona

Desarrollado por White Owls Inc, Hotel Barcelona es un roguelite de scroll lateral, del que su mayor particularidad es que nace de una colaboración tan inesperada como interesante entre SUDA51, creador de No More Heroes, y Swery, la mente detrás de Deadly Premonition, D4 o The Good Life. La historia recae en este último, y se nota desde el primer momento. Los personajes rebosan excentricidad y la narrativa engancha con rapidez. Nos ponemos en la piel de Justine, una alguacil novata de Estados Unidos que está escoltando a un criminal…

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Análisis de Forgive Me Father 2

Forgive me Father 2

Analizar la segunda parte de un juego siempre exige algo más. No basta con decir que es lo que te ha parecido y señalar los puntos de mejora. Inherentemente, acabas recurriendo a compararlo con su predecesor. A veces ya sea por la historia o simplemente por saber si mejora la formula jugable, se hacen referencias a la primera parte. Y hoy os vengo a hablar de mi análisis tras finalizar Forgive Me Father 2, secuela directa del juego lanzado en 2022 y en 2023 para consolas. De igual manera, este…

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Análisis de Borderlands 4

Borderlands 4

El equipo de 2K Games y Gearbox nos hacen llegar una propuesta que quizás os llame un poco la atención, Borderlands 4. Hace unos días, realizamos un repaso sobre esta gran saga (leer aquí), ahora le toca el turno a su cuarta entrega numerada. Por lo que nos subyacen una serie de preguntas que se irán despejando en el siguiente análisis como: ¿Está a la altura de esta ya icónica saga?, ¿Revoluciona la propuesta?, ¿Es cierto que tiene más armas que nunca?, y… ¿Los problemas técnicos?. Lo que sí puedo…

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Analisis de Trails in the Sky 1st Chapter

Trails in the Sky 1st Chapter

Falcom nunca ha buscado competir en grandeza con los gigantes del JRPG, pero tiene algo que los hace únicos: saben cómo construir mundos que se sienten vivos y personajes que parecen de carne y hueso. En 2004 sorprendieron con Trails in the Sky, un RPG diferente. No empezaba con una guerra épica ni con la típica batalla contra un villano descomunal. Empezaba con calma, en una ciudad tranquila, con dos jóvenes aprendices de bracer aprendiendo el oficio y soñando con recorrer el mundo. Han pasado más de veinte años, y…

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