Análisis de Look Outside: no mires afuera… ¿O sí?

Look Outside, desarrollado en solitario por el canadiense Francis Coulombe y publicado por Devolver Digital, es un survival horror RPG de corte clásico, pero con la suficiente personalidad y posibilidades como para sentirse fresco. Quiero aclarar que este análisis está hecho en base a la actualización 2.0. Como no había jugado al juego antes, no puedo compararlo con la versión anterior, aunque sé que añade más encuentros, armas y contenido, esta será una opinión a ciegas de una primera partida. La historia nos mete de lleno en un mundo en…

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Análisis de Death by Scrolling: el capitalismo pixelado en la muerte

Death by Scrolling

Death by Scrolling es el último videojuego de Ron Gilbert (Monkey Island), desarrollado por Terrible Toybox NZ. El juego parte de una premisa tan absurda como brillante, por algún motivo estamos en el purgatorio, y la única forma de salir es pagando una cantidad de dinero a la compañía que lo gestiona. Porque, cómo no, tenía que haber una empresa a la que no le importas en absoluto y que solo quiere tu dinero, incluso después de muerto (si es que realmente lo estamos y esto no es solo otra…

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Análisis de Them: una pesadilla retro entre píxeles

THEM

Them es un videojuego de terror psicológico en primera persona desarrollado por Lexip Games AB. La historia nos mete en la piel de Tommy, un niño de nueve años que se queda hasta tarde en unas recreativas típicas de los años 80 y 90. Aquí es cuando se queda dormido y, al despertar, algo extraño ocurre: una voz le llama y le invita a jugar a un juego muy especial. A partir de ese momento, Them comienza a jugar con nuestra percepción, difuminando la línea entre realidad y videojuego. Esa…

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Entrevistamos a Swery y hablamos de Hotel Barcelona

Hotel Barcelona

Hidetaka Suehiro, más conocido como Swery65, se ganó un hueco en la historia del videojuego con el inolvidable Deadly Premonition, un título tan único que rápidamente alcanzó el estatus de juego de culto. Años más tarde, experimentó con propuestas como D4: Dark Dreams Don’t Die o The Good Life, cada una con su particular visión del surrealismo y el humor.Ahora, regresa con Hotel Barcelona, un roguelite de acción lateral que destaca no solo por su estética, sino también por una colaboración tan inesperada como explosiva: Swery65 y SUDA51, el creador…

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Little Nightmares 3 recibe una importante actualización

little nighmares 3

Little Nightmares 3 tiene algunos problemas y en Bandai Namco son conscientes de ello. Tanto es así que se ha publicado un nuevo parche del juego que busca solucionar varios de ellos. Se han enfocado especialmente en lo que respecta al comportamiento de la inteligencia artificial en general, pero sobre todo a la de nuestro compañero. También se ha mejorado la estabilidad del modo online y el rendimiento general es más fluido. Además, se han implementado correcciones técnicas que incluyen una iluminación más equilibrada, mejoras en la visibilidad de escenarios,…

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Fallout 4 recibirá una edición especial por su décimo aniversario

Fallout 4 Anniversary Edition

Bethesda acaba de anunciar Fallout 4: Anniversary Edition. Se trata de una versión especial que celebra una década desde el lanzamiento inicial del juego. Esta edición definitiva estará disponible el 10 de noviembre para Xbox Series X/S, Xbox One, PS5/4 y PC, reuniendo todo el contenido publicado hasta la fecha y algunas sorpresas extra. A modo de resumen, la edición incluirá el juego base junto con sus seis expansiones oficiales, entre ellas Far Harbor, Nuka-World y Automatron. Con ello, los jugadores podrán revivir la aventura completa de la Commonwealth, con…

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Análisis de What Comes After

What Comes After

What Comes After es un juego desarrollado por Pikselnesia y Rolling Glory Jam y publicado por Dolores Entertainment que, a simple vista, puede parecer una experiencia sencilla por su aspecto visual 2D de desplazamiento lateral. Sin embargo, es de esos títulos que hablan directamente al jugador, abordando temas tan delicados como la depresión, el duelo y el sentido de la vida. En esta historia encarnamos a Vivi, una joven que se siente rota por dentro y que incluso coquetea con la idea de acabar con su vida. Una noche, agotada,…

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Silent Hill Townfall llegaría en 2026

Silent Hill Townfall

La saga Silent Hill vive uno de sus mejores momentos y todo apunta a que no va a hacer más que mejorar. Una reciente filtración procedente del portal francés Biohazard Ultimate asegura que Silent Hill: Townfall ya tendría fecha de lanzamiento y estaría más cerca de lo que muchos imaginaban. Este proyecto, anunciado hace varios años, se diferencia del resto de entregas al apostar por una experiencia centrada en la narrativa y la ambientación, dejando de lado el combate tradicional para enfocarse en el terror psicológico puro. El regreso de…

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Jugamos a The Diner at the End of the Galaxy: Free Appetisers

The Diner at the End of the Galaxy

The Diner at the End of the Galaxy es un juego de gestión de un restaurante espacial desarrollado por General Interactive Co. que nos sitúa en un lejano planeta dentro de una galaxia habitada por clientes de todas partes del universo. En esta ocasión, hemos podido probar una demo, llamada Free Appetisers, que sirve como aperitivo del juego completo, nunca mejor dicho. A pesar de que solo permite jugar unos minutos, deja ver el gran potencial que tiene el título. Desde el primer momento, destaca por su ambientación y su…

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Análisis de Shooty Shooty Robot Invasion

Shooty Shooty Robot Invasion

¿Alguna vez te has preguntado por qué al gato le gusta dormir encima del microondas? ¿Por qué los pantalones del sargento te quedan tan bien? O ¿por qué tiene que haber precisamente ahora una invasión de robots alienígenas? Dicho así, estás preguntas carecen de sentido y parecen una tontería, pero ahí es donde entra Shooty Shooty Robot Invasion, un videojuego desarrollado por Bubby Darkstar que parece tener una premisa absurda, pero que es inequívocamente divertida y que, además, contesta en parte a estas preguntas. La historia comienza en un apartamento,…

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