La reciente polémica en torno a Clair Obscur: Expedition 33 ha puesto el foco sobre el uso de inteligencia artificial en el desarrollo del juego. Esto viene especialmente tras la retirada de varios premios en los Indie Game Awards debido a la falta de transparencia sobre el uso de IA generativa. Guillaume Brioche, director del juego, ha salido a aclarar lo ocurrido y a matizar el papel real que tuvo la IA durante el desarrollo. En una reciente sesión de preguntas y respuestas con la creadora de contenido Sushi, Brioche…
Me interesaSrEdurs
Análisis de Demonschool: demonios y estrategia estudiantil
Demonschool, desarrollado por Necrosoft Games y publicado por Ysbryd Games, es un RPG táctico con aroma clásico que no esconde sus influencias y que mira con cariño hacia la saga Persona, aunque con su propia identidad. La historia nos traslada a una isla, que acaba por estar completamente aislada del mundo exterior. Nadie puede entrar ni salir y los demonios comienzan a convertirse en un problema real. La gente desaparece y parece perder la memoria día tras día mientras algo oscuro va creciendo bajo la superficie. En medio de este…
Me interesaGears of War E-Day es el juego más ambicioso de la saga
Gears of War E-Day sigue avanzando hacia su objetivo de lanzarse en 2026. Aunque es cierto que desde su primer tráiler de revelación en junio del año pasado hemos sabido poca cosa más. Tampoco ha aparecido en los Game Awards ni en otros eventos importantes, pero el proyecto sigue en desarrollo activo, tal y como ha confirmado The Coalition en una publicación especial de agradecimiento compartida en Xbox Wire. El estudio ha definido este nuevo título como el proyecto más ambicioso de toda su trayectoria, una afirmación que cobra especial…
Me interesaHabrá Monster Hunter Showcase el 8 de diciembre
Capcom ha confirmado la celebración de un nuevo Monster Hunter Showcase, un evento especial dedicado exclusivamente a la saga. Tendrá lugar el 8 de diciembre a las 23:00 hora española. La presentación estará disponible en YouTube con emisión en inglés y japonés, lo que garantiza una cobertura global desde el primer minuto, pero deja fuera a quien pueda tener problemas con el inglés. El evento tendrá como presentador a Ryozo Tsujimoto, productor de la saga, quien compartirá toda la información actualizada sobre Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, además de…
Me interesaJugamos a Timberborn: castores inteligentes en expansión
Timberborn, desarrollado y publicado por el estudio polaco Mechanistry, es uno de esos juegos que sobre el papel parecen un poco una comedia, pero no lo es. Se trata de un city builder en el que todos los habitantes son castores capaces de razonar y organizarse, viviendo en un mundo postapocalíptico donde la humanidad desapareció hace mucho tiempo. Las ruinas de viejos rascacielos recuerdan lo que fuimos y lo poco que queda de nosotros. Y, aun así, lo que podría haber sido simplemente un concepto absurdo termina teniendo su profundidad.…
Me interesaAnálisis de Forestrike: piensa dos veces antes de golpear
Forestrike, desarrollado por Skeleton Crew Studio y Thomas Olsson y publicado por Devolver Digital, se presenta como otro roguelite en un género que ya está abarrotado… pero enseguida demuestra que tiene un toque que lo diferencia del resto. La idea es sencilla de explicar, pero difícil de dominar. Aquí juntamos las artes marciales con una mecánica central que te obliga a pensar cada golpe antes de ejecutarlo. El resultado es un título que pone a prueba tanto tus reflejos como tu capacidad de leer a los enemigos. Jugabilidad Aunque a…
Me interesaInazuma Eleven: Victory Road supera el medio millón de copias vendidas
LEVEL-5 ha confirmado que Inazuma Eleven: Victory Road ha superado las 500.000 unidades vendidas, una cifra destacable para la última entrega de su peculiar RPG deportivo. El juego se lanzó el pasado 13 de noviembre en formato digital en Xbox Series, PS4/5, Switch 1 y 2 y PC (Steam), mientras que quienes lo reservaron pudieron empezar a jugar desde el día 10. La historia principal se sitúa 25 años después del primer Inazuma Eleven y nos presenta a un nuevo protagonista, Destin Billows, un joven que vive en un mundo…
Me interesaAnálisis de Look Outside: no mires afuera… ¿O sí?
Look Outside, desarrollado en solitario por el canadiense Francis Coulombe y publicado por Devolver Digital, es un survival horror RPG de corte clásico, pero con la suficiente personalidad y posibilidades como para sentirse fresco. Quiero aclarar que este análisis está hecho en base a la actualización 2.0. Como no había jugado al juego antes, no puedo compararlo con la versión anterior, aunque sé que añade más encuentros, armas y contenido, esta será una opinión a ciegas de una primera partida. La historia nos mete de lleno en un mundo en…
Me interesaAnálisis de Death by Scrolling: el capitalismo pixelado en la muerte
Death by Scrolling es el último videojuego de Ron Gilbert (Monkey Island), desarrollado por Terrible Toybox NZ. El juego parte de una premisa tan absurda como brillante, por algún motivo estamos en el purgatorio, y la única forma de salir es pagando una cantidad de dinero a la compañía que lo gestiona. Porque, cómo no, tenía que haber una empresa a la que no le importas en absoluto y que solo quiere tu dinero, incluso después de muerto (si es que realmente lo estamos y esto no es solo otra…
Me interesaAnálisis de Them: una pesadilla retro entre píxeles
Them es un videojuego de terror psicológico en primera persona desarrollado por Lexip Games AB. La historia nos mete en la piel de Tommy, un niño de nueve años que se queda hasta tarde en unas recreativas típicas de los años 80 y 90. Aquí es cuando se queda dormido y, al despertar, algo extraño ocurre: una voz le llama y le invita a jugar a un juego muy especial. A partir de ese momento, Them comienza a jugar con nuestra percepción, difuminando la línea entre realidad y videojuego. Esa…
Me interesa